<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:iweb="http://www.apple.com/iweb" version="2.0">
  <channel>
    <title>Tips’N Tricks</title>
    <link>http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/TNT.html</link>
    <description>Очень хотелось придумать свое, оригинальное название для рубрики, в которой мы, наконец-то, начнем рассматривать различные хитрости и уловки, помогающие добиться нужного результата в Logic Pro 9. Но друзья хмуро посоветовали — «Не надо выпендриваться!», в результате чего и появилась рубрика TIPS’N TRICKS, что в официальном переводе на русский язык означает СОВЕТЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ.</description>
    <generator>iWeb 3.0.4</generator>
    <item>
      <title>TNT #12: Петли Acid Loops и REX в Logic Pro</title>
      <link>http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2011/9/11_TNT_12__Petli_Acid_Loops_i_REX_v_Logic_Pro.html</link>
      <guid isPermaLink="false">e32a93f1-9fc9-4831-8597-d21f4159f656</guid>
      <pubDate>Sun, 11 Sep 2011 15:33:48 +0400</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2011/9/11_TNT_12__Petli_Acid_Loops_i_REX_v_Logic_Pro_files/droppedImage.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Media/object002_1.png&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:220px; height:159px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;Copyright © 2011 &lt;a href=&quot;mailto:macsound.ru@gmail.com?subject=From%20MacSound.ru/&quot;&gt;Алексей Алимкин&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;Краткое содержание: Добавление, конвертирование и использование петель форматов Acid Loops и REX/REX2 в приложении Logic Pro.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;TNT #12: Использование коллекций с петлями формата Acid Loops и REX в Logic Pro&lt;br/&gt;Как и многих из вас, меня в свое время захлестнула «луповая лихорадка». В те времена, когда это случилось, еще не было ни петель формата Apple Loops, ни какой-либо удобоваримой поддержки звуковых петель других форматов внутри приложения Logic (тогда еще принадлежавшего компании Emagic). Зато на компьютерах с Windows уже появилась и мгновенно стала популярной программа Acid компании Sonic Foundry (ставшей впоследствии &lt;a href=&quot;http://www.sonycreativesoftware.com/acidsoftware&quot;&gt;подразделением корпорации SONY&lt;/a&gt;). Спустя какое-то время (как обычно, обидевшись на что-то, либо не поделив денег и славы) от компании отпочковалась группа талантливых программистов, которая тут же основала свою собственную компанию Ableton и выпустила практически ту же самую Acid, но уже под своим названием — &lt;a href=&quot;http://www.ableton.com/live-8&quot;&gt;Ableton Live&lt;/a&gt;. Но самым важным стало то, что она выпустила эту программу одновременно для двух платформ — и для Windows, и для Macintosh! Как и Acid, Ableton Live использовала звуковые петли формата Acid Loops. Появление этой программы мгновенно увеличило число «луповых» фанатов и подтолкнуло сторонних производителей к выпуску огромного количества библиотек с петлями для Acid и Ableton Live, которые тут же заполонили музыкальный рынок. На тот момент дистрибьютером Ableton в России стала компания A&amp;amp;T Trade (теперь официальным дистрибьютером Ableton является &lt;a href=&quot;http://www.proaudio.ru/catalog//supplier_ableton/&quot;&gt;компания Мультимедиа Клуб&lt;/a&gt;), которая завезла и организовала продажу обширной коллекции дисков с петлями Acid Loops. По мере своих скромных в то время возможностей, музыканты стали покупать диски, и (чего греха таить!) обмениваться друг с другом купленными библиотеками. Так потихоньку-полегоньку у всех нас и набралось энное количество дисков с «лупами». И не только в формате Acid! Многие компании пытались занять лидирующее положение на музыкальном рынке, создавая свои собственные форматы звуковых петель, но по-настоящему это удалось лишь компаниям Sonic Foundry, Ableton Live и — шведской компании Propellerhead. «Винтоголовые» крепко призадумались и разработали свой собственный формат звуковых петель REX, а для редактирования и сохранения файлов в формате REX создали &lt;a href=&quot;http://www.propellerheads.se/products/recycle/&quot;&gt;приложение ReCycle!&lt;/a&gt; Возможность не только пользоваться готовыми петлями, но и создавать свои собственные, настолько покорила сердца музыкантов, что и в наши дни многие петлевые библиотеки выпускаются в нескольких, ставших уже мировым стандартом, форматах: Apple Loops, Acid Loops и в файлах формата REX/REX2.&lt;br/&gt;Вот мы и подошли к вопросу, который давно уже волнует многих пользователей Logic Pro!&lt;br/&gt;Так что же делать тем, у кого с давних времен хранится огромная коллекция дисков с петлями Acid Loops?&lt;br/&gt;Не пропадать же всему этому музыкальному богатству, нажитому «непосильным» трудом! Давайте начнем разбираться с этим вопросом по порядку и вспомним,&lt;br/&gt;Как добавить в Loop Browser петли формата Apple Loops&lt;br/&gt;Как вы уже знаете, Loop Browser является универсальным средством поиска, сортировки и предварительного прослушивания звуковых петель Apple Loops.&lt;br/&gt;Прежде, чем мы перейдем к рассмотрению методов добавления или конвертации звуковых петель форматов Acid Loops и REX, давайте сначала вспомним, что происходит, когда мы добавляем в Loop Browser одинарные петли Apple Loops или их целые коллекции, созданные сторонними компаниями.&lt;br/&gt;Одинарные петли мы можем создавать, перетянув внутрь вкладки Loop Browser либо регион (аудио или MIDI) из области Arrange, либо аудиофайл формата AIFF или CAF из Finder.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;После ввода всей необходимой информации в открывшемся в результате этой операции окне Add Region to Apple Lopps Library (Добавить регион в библиотеку Apple Loops), Logic Pro производит переиндексацию пользовательской библиотеки звуковых петель, то есть, добавляет в список уже имеющихся петель новую петлю, а сам список сохраняет в пользовательскую папку Apple Loops Index:&lt;br/&gt;username &gt; Library &gt; Audio &gt; Apple Loops &gt; User Loops &gt; Apple Loops Index &gt; ...&lt;br/&gt;Одновременно с этим он копирует новую одинарную петлю в папку SingleFiles:&lt;br/&gt;username &gt; Library &gt; Audio &gt; Apple Loops &gt; User Loops &gt; SingleFiles &gt; …&lt;br/&gt;Примечание: если вы сохраняете «зеленую» петлю программного инструмента, файл формата AIFF, в котором она сохраняется в папку SingleFiles, хранит не только сам аудиофайл (который вы слышите во время прослушивания петли в Loop Browser и который вы можете использовать в виде «синей» аудиопетли на аудиотреке области Arrange) и петлевые теги, но и дополнительную информацию о том, какой плагин программного инструмента и плагины эффектов должны быть загружены в канальную линейку программного инструмента при перетаскивании петли в область Arrange, а также информацию о всех необходимых настройках этих плагинов и MIDI-регион, который должен быть размещен на треке этой канальной линейки. Если же вы попробуете воспроизвести такой файл в приложении, не понимающем формат Apple Loops, файл будет воспроизводиться как обычный аудиофайл, в том темпе, в котором вы сохранили его в виде петли Apple Loops.&lt;br/&gt;Как только исчезнет индикатор выполнения операции добавления петли в Loop Browser, в меню View вкладки Loops добавится пункт My Loops (Мои петли), при выборе которого вы сможете видеть все созданные вами петли.&lt;br/&gt;При отсутствии специального установщика в приобретенных вами библиотеках формата Apple Loops, их добавление в вашу лоджиковскую коллекцию происходит точно так же — переносом папки, содержащей петли Apple Loops, внутрь вкладки Loops. Если вы производите это действие с папкой, находящейся на CD или DVD, Logic Pro автоматически копирует эту папку в &lt;br/&gt;username &gt; Library &gt; Audio &gt; Apple Loops &gt; User Loops &gt; ...&lt;br/&gt;Снова производится переиндексация пользовательской библиотеки звуковых петель и название папки появляется внизу списка View:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Если вы выберете в списке меню View любую из коллекций и нажмете кнопку категорий All (Все), в списке результатов поиска Loop Browser покажет вам все петли, принадлежащие только этой коллекции.&lt;br/&gt;Примечание: кнопка категории All (Все) остается в активном состоянии при переключении между любыми коллекциями в выпадающем списке меню View.&lt;br/&gt;Если же папка с хранящимися в ней петлями Apple Loops уже скопирована на системный диск или же хранится на подключенном к компьютеру внешнем носителе (но не на CD или DVD), Logic Pro задаст вам вполне закономерный вопрос: хотите ли вы скопировать эту коллекцию на системный диск или хотите оставить ее там, где она сейчас и находится?&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Если вы щелкнете по кнопке Current Location (Текущее местоположение), Logic Pro оставит папку с коллекцией звуковых петель там, где она и находится, а в папку User Loops (Пользовательские петли) перенесет только ярлык (alias), который будет указывать браузеру петель, где именно расположена эта коллекция.&lt;br/&gt;Как добавить в Loop Browser петли формата Acid Loops&lt;br/&gt;Как вам известно, Apple Loops могут сохраняться в двух файловых форматах AIFF и CAF, позволяющих использовать теги для хранения дополнительной информации, такой как жанр, инструмент, настроение, тональность и так далее. Петли Acid Loops обычно хранятся в файловом формате WAV и не содержат внутренней информации в виде тегов. Такая информация берется из структуры папок, в которые вложены петли Acid Loops (в особенности это касается названий папок). Вся структура этих папок должна соответствовать определенным стандартам. А это означает, что вы не можете перетаскивать одинарные файлы Acid Loops внутрь Loop Browser.&lt;br/&gt;Так что же все-таки делать, если вам хочется пользоваться петлями Acid Loops внутри лоджиковского проекта?&lt;br/&gt;Оказывается, помимо собственно петель Apple Loops, Loop Browser также может показывать и петли формата Acid Loops! Но, поскольку мы не может добавлять петли Acid Loops в Loop Browser поодиночке из-за отсутствия в них информационных тегов, мы можем это делать, перенося внутрь вкладки Loops папку, содержащую коллекцию петель, либо целиком весь диск.&lt;br/&gt;Совет: Практически никто из сторонних производителей не утруждает себя выбором подходящего названия для папки, в которой хранятся файлы Acid Loops продаваемой ими коллекции. В подавляющем большинстве случаев вы увидите на диске папку с интригующим названием Loops. Поскольку Loop Browser в списке коллекций показывает названия переносимых в него папок с петлями, вы можете выполнить одно из следующих действий:&lt;br/&gt;	•	Изменить название папки с петлями внутри папки User Loops после ее переноса с помощью Loop Browser. После этого не забудьте выполнить принудительную переиндексацию списка пользовательских коллекций, нажав в Loop Browser правую кнопку мыши и выбрав в меню команду Reindex Apple Loops User Library.&lt;br/&gt;	•	Сначала скопировать папку вручную на жесткий диск, переименовать ее, и лишь затем перетащить внутрь вкладки Loops.&lt;br/&gt;	•	Сразу же скопировать папку в нужное местоположение username &gt; Library &gt; Audio &gt; Apple Loops &gt; User Loops &gt; ... Переименовать папку и произвести принудительную переиндексацию, как это описано выше.&lt;br/&gt;После того, как Logic Pro произведет переиндексацию списка петель, вы увидите добавленные вами коллекции Acid Loops внизу списка меню View:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;При выборе любой из коллекций формата Acid Loops в меню View, во вкладке Loops вы увидите активными те кнопки категорий, по которым вы сможете осуществлять поиск петель в выбранной вами коллекции.&lt;br/&gt;Как конвертировать файлы ReCycle (REX) в петли формата Apple Loops&lt;br/&gt;Logic Pro позволяет вам конвертировать файлы формата ReCycle (REX) в звуковые петли формата Apple Loops. Для этого вы можете либо импортировать файлы ReCycle в петли Apple Loops, либо конвертировать большое количество файлов ReCycle с помощью функции Batch Convert (Пакетное конвертирование), имеющейся в файловом браузере — File Browser.&lt;br/&gt;Примечание: к сожалению, в данный момент конвертация файлов ReCycle в операционной системе Mac OS X 10.7 (Lion) не осуществляется в связи с тем, что компания Propellerhead пока еще не выпустила совместимого с этой системой обновления файла REX Shared Library.&lt;br/&gt;Чтобы импортировать одинарные файлы ReCycle в формат Apple Loops&lt;br/&gt;	1	Приступите к импорту файла ReCycle выполнением одного из следующих действий:&lt;br/&gt;	•	Выберите File &gt; Import Audio File (Импортировать аудиофайл) или примените соответствующую клавиатурную команду, затем в появившемся диалоговом окне выберите петлю ReCycle.&lt;br/&gt;	•	Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните инструментом Pencil (Карандаш) в нужном вам месте на аудиотреке в области Arrange, затем в появившемся диалоговом окне выберите петлю ReCycle.&lt;br/&gt;	•	Перетащите петлю ReCycle из вкладки Browser на аудиотрек в области Arrange.&lt;br/&gt;	•	Перетащите петлю ReCycle из окна Finder на аудиотрек в области Arrange.&lt;br/&gt;	2	В диалоговом окне ReCycle file import (Импорт файла ReCycle) во всплывающем меню Fix Method (Метод фиксации) выберите установку Render into Apple Loop (Превратить в Apple Loop), затем щелкните по кнопке OK.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	3	В появившемся окне Add Region to Apple Loops Library (Добавить регион в библиотеку Apple Loops):&lt;br/&gt;	•	Напечатайте название петли, выберите тональность, жанр, инструментальную категорию, тип инструмента и дескрипторы (описательные признаки), соответствующие ее настроению.&lt;br/&gt;	•	Выберите тип файла Type, который может быть либо One-shot (Одноразовое проигрывание), либо Looped (Петлевое проигрывание). Если аудиофайл по длине не совсем точно соответствует целому количеству тактов, автоматически устанавливается тип файла One-shot и кнопки выбора файлового типа становятся тусклыми (и недоступными).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Примечание: Однократно проигрываемые петли One-shot не отслеживают проектный темп и тональность. Это удобно, когда вам требуется добавлять в библиотеку звуковых петель дискретные, немузыкальные звуки (например, звуковые эффекты). Как правило, нежелательно, чтобы темп и тональность проекта влияли на такие имеющиеся у вас звуки. Этот тип звуковых петель по-прежнему содержит теги метаданных, обеспечивая легкий поиск и категоризацию в Loop Browser.&lt;br/&gt;	3	Щелкните по кнопке Create (Создать).&lt;br/&gt;Петля ReCycle преобразуется в файл Apple Loops (точки срезов преобразуются в транзиентные позиции) и копируется в папку username &gt; Library &gt; Audio &gt; Apple Loops &gt; User Loops &gt; SingleFiles &gt; … Файл формата Apple Loops добавляется в ваш лоджиковский проект и вы можете найти его в Audio Bin. Если установка Copy external audio files to project folder (Копировать внешние аудиофайлы в проектную папку) в проектных установках Asset (Цифровые ресурсы) включена, файл формата Apple Loops также скопируется и в новую папку ReCycle Audio внутри папки проекта.&lt;br/&gt;В качестве альтернативы вы можете использовать функцию Batch Convert (Пакетное конвертирование), имеющуюся в File Browser, для одновременного преобразования в петли Apple Loops нескольких файлов формата ReCycle.&lt;br/&gt;Чтобы импортировать несколько файлов ReCycle в формат Apple Loops&lt;br/&gt;	1	Выделите файлы формата ReCycle во вкладке Browser.&lt;br/&gt;	2	Откройте меню действий и выберите Convert ReCycle Files to Apple Loops (Конвертировать файлы ReCycle в формат Apple Loops).&lt;br/&gt;	3	В появившемся диалоговом окне выберите место для сохранения конвертируемых файлов.&lt;br/&gt;Файлы ReCycle преобразуются в петли формата Apple Loops (точки срезов преобразуются в транзиентные позиции) и копируются в выбранное вами местоположение.&lt;br/&gt;Мы надеемся, что наша статья поможет вам разобраться с «библиотечным» вопросом и заметно увеличит ваш творческий потенциал!&lt;br/&gt;О том, как вернуть «потерянную» приложением Logic Pro коллекцию петель Apple Loops, рассказывает техническая статья &lt;a href=&quot;../AC_DC/Zapisi/2010/4/1_AC_DC_12__Logic__Vosstanovlenie_kataloga_zvukovyh_petel_Loop_Index.html&quot;&gt;AC/DC #12: Logic: Восстановление каталога звуковых петель Loop Index&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Copyright © 2009 Apple Inc. All rights reserved.&lt;br/&gt;Copyright © 2011 &lt;a href=&quot;mailto:macsound.ru@gmail.com?subject=From%20MacSound.ru/&quot;&gt;Алексей Алимкин&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <enclosure url="http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2011/9/11_TNT_12__Petli_Acid_Loops_i_REX_v_Logic_Pro_files/droppedImage.jpg" length="224686" type="image/jpeg"/>
    </item>
    <item>
      <title>TNT #11: Logic Pro: Секреты транспортной панели</title>
      <link>http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2011/8/6_TNT_11__Logic_Pro__Sekrety_transportnoj_paneli.html</link>
      <guid isPermaLink="false">a4ce7fcc-a992-4941-b90c-939fe80c528f</guid>
      <pubDate>Sat, 6 Aug 2011 20:18:11 +0400</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2011/8/6_TNT_11__Logic_Pro__Sekrety_transportnoj_paneli_files/droppedImage.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Media/object001_1.png&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:220px; height:159px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;Copyright © 2011 &lt;a href=&quot;mailto:macsound.ru@gmail.com?subject=From%20MacSound.ru/&quot;&gt;Алексей Алимкин&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;Краткое содержание: Скрытые возможности управления транспортными функциями проекта в приложении Logic Pro.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;TNT #11: Logic Pro: Секреты транспортной панели&lt;br/&gt;Мы давно и привычно пользуемся возможностями пользовательской настройки интерфейса Logic Pro — настраиваем под себя и панель инструментов Toolbar, и панель управления транспортными функциями — Transport bar. Но при этом многие из нас не обращают внимание на то, что большинство из кнопок, видимых на панели управления транспортом, при щелчке на них правой кнопкой мыши (или левой кнопкой с удерживанием нажатой клавиши Control) показывают всплывающие меню, в которых помимо обязательной строки Customize Transport bar (Настроить панель управления транспортом) содержатся дополнительные функциональные настройки для этих кнопок. Да к тому же доступ ко многим функциям управления транспортом имеется только посредством настройки этих всплывающих меню!&lt;br/&gt;Давайте сейчас рассмотрим дополнительные настройки кнопок управления транспортными функциями проекта, которые, как мы знаем, расположены в левой части Transport bar. (После этого вы можете самостоятельно включить все нужные вам кнопки и дисплеи, выбрав строку Customize Transport bar, а затем проверить их на наличие дополнительных настроек во всплывающих меню).&lt;br/&gt;Первая кнопка, у которой имеются дополнительные настройки, это — кнопка Stop (Остановка). &lt;br/&gt;Примечание: Еще раз напоминаем, что все клавиатурные команды соответствуют набору клавиатурных команд с названием U.S. with Numeric Keypad, который вы можете включить, открыв окно Key Commands (Option-K) и в левом верхнем углу окна выбрав Options &gt; Presets &gt; U.S. with Numeric Keypad.&lt;br/&gt;Кнопка Stop (Остановка)&lt;br/&gt;(клавиатурная команда по умолчанию — клавиша 0)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Во всплывающем меню кнопки Stop доступны следующие функции:&lt;br/&gt;	•	Stop (Остановить): Останавливает воспроизведение или запись проекта.&lt;br/&gt;	•	Stop and Go to Left Locator (Остановить и перейти к левому локатору): Останавливает воспроизведение или запись проекта и переносит курсор воспроизведения в местоположение левого локатора.&lt;br/&gt;	•	Stop and Go to Right Locator (Остановить и перейти к правому локатору): Останавливает воспроизведение или запись проекта и переносит курсор воспроизведения в местоположение правого локатора. &lt;br/&gt;Примечание: После первого нажатия на кнопку Stop (или применения соответствующей ей клавиатурной команды), Logic Pro все еще хранит в кратковременной памяти все MIDI-события, которые вы сыграли (или послали) на те треки, на которых были включены кнопки готовности к записи Record Enable. Если после первого нажатия кнопки Stop вы щелкнете по кнопке Capture Recording (Захватить сыгранное в виде записи) или примените соответствующую ей команду Control-* («звездочка»), Logic Pro перенесет сыгранную вами MIDI-информацию внутрь MIDI-регионов и расположит их на соответствующих MIDI-треках или треках программных инструментов. Внимание! Повторное нажатие кнопки Stop полностью стирает содержимое кратковременной памяти!&lt;br/&gt;	•	Jump Between Marquee- and Project Start if stopped (Переносить курсор воспроизведения между прямоугольным выделением и началом проекта, если Logic остановлен): Поочередно переносит курсор воспроизведения между местоположением начала прямоугольного выделения и местоположением начала проекта при остановленном приложении Logic Pro. Применяется только в случае, когда имеется активное выделение прямоугольником.&lt;br/&gt;	•	Jump Between Cycle- and Project Start if stopped (Переносить курсор воспроизведения между циклом и началом проекта, если Logic остановлен): Поочередно переносит курсор воспроизведения между местоположением начала области цикла и местоположением начала проекта при остановленном приложении Logic Pro. Применяется только в случае, когда имеется активная область цикла.&lt;br/&gt;	•	Jump Between Selected Region- and Project Start if stopped (Переносить курсор воспроизведения между выделенным регионом и началом проекта, если Logic остановлен): Поочередно переносит курсор воспроизведения между местоположением начала первого выбранного региона и местоположением начала проекта при остановленном приложении Logic Pro. Применяется только в случае, когда выделен регион или папка.&lt;br/&gt;	•	Jump Between Last Locate Position- and Project Start if stopped (Переносить курсор воспроизведения между местом начала последнего воспроизведения и началом проекта, если Logic остановлен): Поочередно переносит курсор воспроизведения между местом запуска последнего воспроизведения и местоположением начала проекта при остановленном приложении Logic Pro.&lt;br/&gt;Кнопка Play (Воспроизведение)&lt;br/&gt;(клавиатурная команда по умолчанию — клавиша Enter)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Во всплывающем меню кнопки Play доступны следующие функции:&lt;br/&gt;	•	Play Marquee Selection (Воспроизведение выделенного прямоугольника): Запускает воспроизведение в пределах прямоугольного выделения, воспроизводя выбранный фрагмент однократно, за исключением случая, когда включен режим Cycle (Цикл).&lt;br/&gt;	•	Play Cycle (Воспроизведение цикла): Начинает воспроизведение с позиции левого локатора, когда режим Cycle включен.&lt;br/&gt;	•	Play From Selected Region (Воспроизведение c выделенного региона): Начинает воспроизведение с начала первого выделенного региона.&lt;br/&gt;	•	Play From Last Locate Position (Воспроизведение с места начала последнего воспроизведения): Начинает воспроизведение с места запуска последнего воспроизведения.&lt;br/&gt;Кнопка Record (Запись)&lt;br/&gt;(клавиатурная команда по умолчанию — клавиша с изображением «звездочки» [*] на правой цифровой панели клавиатуры)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Во всплывающем меню кнопки Record доступны следующие функции:&lt;br/&gt;	•	Record (Запись): Включает режим записи в приложении Logic Pro.&lt;br/&gt;	•	Record/Record Toggle (Запись/Поочередное вкл./выкл. Записи): При использовании этой команды во время записи (для поочередного переключения между режимами воспроизведения и записи), запись временно приостанавливается, а воспроизведение — продолжается. Используйте этот режим, чтобы возобновлять запись с текущей позиции курсора воспроизведения.&lt;br/&gt;	•	Record/Record Repeat (Запись/Повторная Запись): При использовании этой команды во время записи, уже начавшаяся запись будет удалена, курсор воспроизведения вернется в начальную позицию (записи) и тут же начнется новая запись.&lt;br/&gt;	•	Punch on the Fly (Вписка в запись на лету): Учитывая то, что запись производится в режиме реального времени и задержка по времени на переключение жесткого диска из режима чтения в режим записи просто недопустима, приложению Logic Pro необходимо находиться в готовности к записи в любой момент. Осуществляется это при помощи функции Punch on the Fly. Практически, это означает, что запись производится в фоновом режиме с момента начала воспроизведения проекта. И, если до остановки воспроизведения проекта вы не нажмете кнопку Record, любые данные, записанные в фоновом режиме на жесткий диск с момента начала последнего воспроизведения (на тех треках, на которых были включены кнопки Record Enable), будут игнорированы (то есть, удалены).&lt;br/&gt;	•	Auto Input Monitoring (Автоматический контроль входного сигнала): При включенной функции Auto Input Monitoring вы будете слышать входной сигнал только во время фактической записи — до и после записи (во время воспроизведения в Logic Pro) вы будете слышать только аудиоматериал, который уже был записан на этом треке. Это поможет вам точно начать вписку в запись и выйти из нее при корректировании ранее записанного материала в одном из режимов Puch (Вписка в запись). Если же функция Auto Input Monitoring выключена, вы будете слышать входной сигнал постоянно.&lt;br/&gt;	•	Recording Settings (Установки записи): Вызывает панель Recording (Запись) окна Project Settings (Проектные установки).&lt;br/&gt;Как видите, иногда очень полезно обращать внимание на, казалось бы, несущественные моменты. В какой бы части проекта вы не находились, всегда старайтесь нажимать правую кнопку мыши и смотреть, что вам покажет всплывающее меню. Вполне возможно, что вы сможете найти функцию, которую до этого безуспешно пытались найти, путешествуя по основному и локальным меню лоджиковского проекта. Не забывайте о том, что огромное количество функций и опций существуют только во всплывающих меню и в окне клавиатурных команд Key Commands.&lt;br/&gt;Щелкните правой кнопкой мыши по панели управления транспортными функциями, выберите строку Customize Transport bar и включите показ нужных вам кнопок управления транспортом, функциями и режимами, а также показ информационных окошек, а затем попытайтесь разобраться со всплывающими меню, которые они вам покажут. Успехов и интересного времяпрепровождения!&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Copyright © 2011 &lt;a href=&quot;mailto:macsound.ru@gmail.com?subject=From%20MacSound.ru/&quot;&gt;Алексей Алимкин&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <enclosure url="http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2011/8/6_TNT_11__Logic_Pro__Sekrety_transportnoj_paneli_files/droppedImage.jpg" length="193940" type="image/jpeg"/>
    </item>
    <item>
      <title>TNT #10: Logic Pro: 10 маленьких хитростей и советов</title>
      <link>http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2011/6/15_TNT_10__Logic_Pro__10_malenkih_hitrostej_i_sovetov.html</link>
      <guid isPermaLink="false">93df34a3-9a8f-4ee2-9fe2-f06b8ecd4aa3</guid>
      <pubDate>Wed, 15 Jun 2011 17:30:44 +0400</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2011/6/15_TNT_10__Logic_Pro__10_malenkih_hitrostej_i_sovetov_files/droppedImage.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Media/object003_1.png&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:220px; height:159px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;Copyright © 2011 &lt;a href=&quot;mailto:macsound.ru@gmail.com?subject=From%20MacSound.ru/&quot;&gt;Алексей Алимкин&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;Краткое содержание: 10 маленьких хитростей и советов при работе с приложением Logic Pro 9.&lt;br/&gt;По просьбе музыкантов, не имеющих доступ к нашей страничке &lt;a href=&quot;http://vkontakte.ru/macsound&quot;&gt;В КОНТАКТЕ&lt;/a&gt;, мы дублируем ДЕСЯТЬ МАЛЕНЬКИХ ХИТРОСТЕЙ И СОВЕТОВ. Итак...&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;TNT #10: Logic Pro: 10 маленьких хитростей и советов&lt;br/&gt;	1	Чтобы открыть пустой проект, минуя диалоговое окно выбора шаблона New, в главном меню приложения Logic Pro выберите File &gt; New, удерживая нажатой клавишу Option.&lt;br/&gt;	2	Двойной щелчок под последним треком в списке треков создаст новый трек того же типа, что и выделенный вами трек в списке треков.&lt;br/&gt;	3	С помощью инструмента Finger (Палец), который вы сможете увидеть, установив курсор указателя мыши в левый нижний угол любого трекового заголовка, вы можете одновременно изменить высоту всех треков одного типа, удерживая при этом нажатой клавишу Command. Вернуть стандартную высоту всем трекам можно, щелкнув по нижнему левому углу любого трекового заголовка, удерживая нажатой клавишу Shift.&lt;br/&gt;	4	Короткий щелчок в любом месте области Arrange инструментом Marquee (Прямоугольное выделение) позволит вам каждый раз начинать воспроизведения проекта с того самого места, где вы щелкнули, даже в случае, если у вас включен режим Cycle (Цикл). Щелчок инструментом Pointer (Указатель) по заднему плану области Arrange снимает все выделения.&lt;br/&gt;	5	Выбор строки в любом из меню Logic Pro с удерживанием нажатой клавиши Control откроет окно Key Commands (Клавиатурные команды), выделив в левой части окна команду, соответствующую этой строке, если она присутствует в списке назначаемых команд. В противном случае вы увидите сообщение «Клавиатурной команды, соответствующей этому пункту меню, не существует!»&lt;br/&gt;	6	Щелчок инструментом Pencil (Карандаш) с нажатой клавишей Shift на аудиотреке в области Arrange откроет диалоговое окно выбора аудиофайла. Аудиофайл будет добавлен в начало ближайшего такта, расположенного перед местоположением щелчка мышью.&lt;br/&gt;	7	Нажатие клавиш Control и * (астерикс, «звездочка» — сочетание клавиш, соответствующее команде захвата MIDI-информации из памяти в виде записи Capture as Recording в наборе клавиатурных команд с названием U.S. with Numeric Keypad) сразу же после остановки воспроизведения, позволит сохранить вам все, что вы успели наиграть с момента последнего включения воспроизведения проекта в виде MIDI-региона на треке (треках) с включенным режимом готовности к записи. Если вы при этом использовали режим Cycle (Цикл), вся сыгранная вами MIDI-информация сохранится в виде дублей внутри дублевой папки.&lt;br/&gt;	8	Нажатие клавиш Command и (.) (точка) немедленно прекратит запись, безвозвратно удалит последний записанный материал и вернет курсор воспроизведения в место начала последней записи.&lt;br/&gt;	9	Нажатие клавиш Control и Enter начнет воспроизведение проекта точно от левой границы области Arrange.&lt;br/&gt;	10	  Щелчок с нажатой клавишей Command по маркеру, показываемому в нижней половине тактовой линейке, переместит курсор воспроизведения в начало маркера. Если у вас будет включен режим воспроизведения проекта, воспроизведение продолжится с местоположения начала маркера.&lt;br/&gt;Примечание: Все клавиатурные команды соответствуют набору клавиатурных команд с названием U.S. with Numeric Keypad, который вы можете выбрать, открыв окно Key Commands (Option-K) и в левом верхнем углу окна выбрав Options &gt; Presets &gt; U.S. with Numeric Keypad.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Copyright © 2011 &lt;a href=&quot;mailto:macsound.ru@gmail.com?subject=From%20MacSound.ru/&quot;&gt;Алексей Алимкин&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <enclosure url="http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2011/6/15_TNT_10__Logic_Pro__10_malenkih_hitrostej_i_sovetov_files/droppedImage.jpg" length="115814" type="image/jpeg"/>
    </item>
    <item>
      <title>TNT #9: Дискретное редактирование MIDI-информации</title>
      <link>http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2011/6/8_TNT_9__Diskretnoe_redaktirovanie_MIDI-informacii.html</link>
      <guid isPermaLink="false">06cb2035-2d64-4ff4-8dcc-d936358006e2</guid>
      <pubDate>Wed, 8 Jun 2011 11:08:42 +0400</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2011/6/8_TNT_9__Diskretnoe_redaktirovanie_MIDI-informacii_files/droppedImage.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Media/object459_1.png&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:220px; height:159px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;Copyright © 2011 &lt;a href=&quot;mailto:macsound.ru@gmail.com?subject=From%20MacSound.ru/&quot;&gt;Алексей Алимкин&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;Краткое содержание: Дискретное (прерывное) редактирование MIDI-информации в редакторе  Hyper Editor приложения Logic Pro 9 на примере градуированного управления частотой среза фильтра синтезатора ES1.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;TNT #9: Дискретное редактирование MIDI-информации&lt;br/&gt;Довольно бегло ознакомившись с &lt;a href=&quot;../Logic_Pro_9/Zapisi/2011/5/15_LP9_20__Super-redaktor_Hyper_Editor.html&quot;&gt;устройством уникального редактора Hyper Editor&lt;/a&gt; (а детальное знакомство с ним продолжится в самое ближайшее время в рубрике LOGIC PRO 9), мы забежим чуть вперед и рассмотрим один из нескольких возможных вариантов дискретного (ступенчатого) редактирования плагинных параметров с помощью этого редактора. Для этого мы возьмем встроенный в Logic Pro программный (или, как принято говорить в музыкантской среде, виртуальный) синтезатор ES1 и с помощью Hyper Editor попробуем произвести дискретную редакцию данных управления частотой среза обрезного фильтра Cutoff.&lt;br/&gt;Тут перед нами встает небольшая проблема. Если в ранних версия Logic мы могли прописывать внутрь MIDI-региона любые экранные ручки, фейдеры и другие элементы управления плагинами или синтезаторами, просто включив Logic в режим записи и покрутив (нажав) этот элемент на экране, то в последних версиях приложения четко разделяются те данные, которые могут быть прописаны в таких режимах автоматизации, как Touch, Latch или Write (либо которые могут быть нарисованы в автономном режиме автоматизации), и данные, поступающие по MIDI-входу от внешних (физических) контроллеров. К счастью, у нас все еще имеется возможность прописывать данные движений фейдерных объектов, созданных нами в окне Environment и управляющих назначенными на них ручками, фейдерами или кнопками плагинов. К тому же, в отличие от так называемой &amp;quot;трековой&amp;quot; автоматизации, не привязанной к конкретным регионам, Hyper Editor редактирует только ту информацию, которая содержится внутри региона, в том числе и так называемую, «регионную» автоматизацию. Следовательно, для того, чтобы отредактировать или добавить какие-либо данные в Hyper Editor, на нужном треке нам требуется сначала создать новый MIDI-регион или выделить уже существующий на этом треке MIDI-регион. Конечно, можно пойти обходным путем и нарисовать в оффлайне, либо прописать в режиме «живой» автоматизации несколько событий контроллерных данных, управляющих срезом фильтра Cutoff, перенести их вручную внутрь MIDI-региона, а уже затем редактировать в Hyper Editor. Либо выбрать еще какой-нибудь столь же громоздкий способ. Но мы с вами сейчас рассмотрим один из тех вариантов, которые лишь подтверждают убеждение многих музыкантов в том, что далеко не все можно познать с помощью великого народного «метода тыка», в независимости от величины нашего желания.&lt;br/&gt;Дискретная редакция событий в Hyper Editor&lt;br/&gt;Для начала давайте запустим проект с одним треком программного инструмента, в канальную линейку которого добавим синтезатор ES1. После этого мы создадим MIDI-регион, откроем его в Hyper Editor и вплотную займемся выяснением того, как в Logic Pro узнать все необходимые данные по нужному нам контроллеру, а также, как в Hyper Editor назначить и отредактировать соответствующую этому контроллеру дефиницию события. (О том, что такое event definition — дефиниция события — рассказывается далее в данной статье).&lt;br/&gt;	1	Запустите Logic Pro и в качестве шаблона выберите пустой проект Empty Project.&lt;br/&gt;	2	В открывшемся диалоге New Tracks в поле Number (Количество) оставьте 1, установите тип трека Type: Software Instrument (Тип: Программный инструмент), оставьте галочку на опции Open Library (Открыть Библиотеку) и щелкните по кнопке Create (Создать).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Диалоговое окно закрывается. В левой части области Arrange создается и показывается трек программного инструмента, в Inspector показывается его канальная линейка, а в правой части открывается область Media, отображающая вкладку Library (Библиотека).&lt;br/&gt;	3	В Inspector, в канальной линейке программного инструмента, находящейся с левой стороны, щелкните по пустому входному слоту, расположенному над слотом стерео-выхода в секции входа/выхода I/O.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Примечание: если вы не добавляли в название фабричного пресета EVP88 Electric Piano.cst пробел перед точкой (как это было описано в статье &lt;a href=&quot;Zapisi/2010/6/16_TNT_4__Kak_%22izbavitsa%22_ot_EVP88_pri_sozdanii_instrumentalnogo_treka.html&quot;&gt;TNT #4: Как &amp;quot;избавиться&amp;quot; от EVP88 при создании инструментального трека&lt;/a&gt;), после создания трека программного инструмента у вас загрузится электропиано EVP88 с сопутствующими ему плагинами эффектов. Чтобы очистить канальную линейку от всех загрузившихся в нее плагинов, щелкните по самой верхней кнопке Setting, которая в настоящий момент показывает частичное название загруженного в линейку набора канальных настроек EVP88 El…, и во всплывающем меню выберите строку с командой Reset Channel Strip (Сбросить настройки канальной линейки).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Стандартная канальная линейка программного инструмента (слева) и пустая линейка (справа).&lt;br/&gt;	4	В появившемся всплывающем меню выберите ES1 (Synthesizer 1).&lt;br/&gt;Загружается синтезаторный плагин ES1 и открывается его окно.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Теперь нам нужно создать пустой MIDI-регион и открыть его в Hyper Edtior.&lt;br/&gt;	5	Расположите курсор мыши в области Arrange и на компьютерной клавиатуре нажмите клавишу Esc (Ecape).&lt;br/&gt;В месте расположения курсора мыши появляется окно со списком инструментов.&lt;br/&gt;	6	В появившемся меню Tool выберите инструмент Pencil (Карандаш) и щелкните им на треке синтезатора ES1 между тактами 1 и 2.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Пустой MIDI-регион длиной в один такт создается в местоположении 1 1 1 1 (точно в первом такте).&lt;br/&gt;Примечание: вместо инструмента Pencil (Карандаш) для создания пустого MIDI-региона вы можете воспользоваться нажатием правой кнопки мыши и выбором из всплывающего меню команды Create Empty MIDI Region (Создать пустой MIDI-регион), если в настройках приложения Logic Pro &gt; Preferences &gt; General (Общие) во вкладке Editing (Редактирование) в меню настроек Right Mouse Button (Правая кнопка мыши) у вас выбрана одна из двух следующих опций — Opens Shortcut Menu (Открывает меню быстрого доступа) или Opens Tools and Shortcut Menu (Открывает меню инструментов и быстрого доступа).&lt;br/&gt;	7	Убедитесь, что только что созданный MIDI-регион по-прежнему выделен и в нижней части области Arrange щелкните по кнопке открывания Hyper Editor (или воспользуйтесь соответствующей клавиатурной командой, команда по умолчанию — клавиша с буквой Y).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Открывается редакционная область, показывающая редактор Hyper Editor. Inspector обновляется и в своей средней части показывает блок параметров дефиниции события.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Прежде, чем мы непосредственно приступим к назначению дефиниции события и редактированию в ней данных управления частотой среза фильтра Cutoff, нам необходимо выяснить, каким же образом мы можем это сделать в Hyper Editor? Все нужные нам назначения мы можем произвести в блоке параметров дефиниции события, но для этого нам сначала нужно выяснить, что же происходит в Logic Pro, когда мы с помощью мыши «крутим» синтезаторную ручку Cutoff на экране компьютера.&lt;br/&gt;Вот мы с вами и подобрались к тому, что многих из начинающих работать в Logic приводит в нервный трепет. А причиной этой нервной дрожи является всего-навсего среда Environment, которая так и переводится, как «среда», а также, как «оборудование» или «конфигурация». Мы уже рассматривали возможности этой среды в &lt;a href=&quot;../Logic_Pro_9/Zapisi/2009/10/21_LP9_10__Environment._Rabota_s_obektami._Cast_I.html&quot;&gt;нескольких статьях MacSound.ru&lt;/a&gt;, поэтому, не будем отвлекаться и просто займемся нашим насущным вопросом.&lt;br/&gt;Итак, что же происходит, когда мы крутим ручку Cutoff? Чтобы выяснить это, давайте глубоко запрячем все свои страхи и откроем окно Environment.&lt;br/&gt;	1	В главном меню выберите Window &gt; Environment (или нажмите Command-8).&lt;br/&gt;Открывается окно Environment и вы видите слой с названием Mixer (Микшер).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	2	В локальном меню окна Environment выберите New &gt; Monitor (Монитор).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В правой части окна появляется объект (Monitor).&lt;br/&gt;	3	Соедините виртуальным кабелем выход объекта Inst 1, в который вставлен синтезатор ES1, со входом объекта (Monitor), потянув за выходной треугольник объекта Inst 1 и натащив тянущийся за ним виртуальный кабель на левую сторону объекта (Monitor).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Объекты Inst 1 и (Monitor) соединены виртуальным кабелем и с этого момента (Monitor) будет показывать все данные, поступающие на него c выхода объекта Inst 1.&lt;br/&gt;	4	В окне синтезатора ES1 покрутите рукоятку регулятора частоты среза фильтра Cutoff.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Объект (Monitor) показывает F 2 10 nnn (где nnn принимает значения от 0 до 127).&lt;br/&gt;В Logic Pro широко используются все возможности MIDI-протокола, несмотря на его сверхмедлительность и множество других ограничений. В том числе, многочисленные MIDI-протоколы используются и для внутреннего управления Logic. Все контроллеры управления внутри Logic Pro (включая кнопки Mute и Solo) считаются фейдерными объектами (fader objects), а каждая канальная линейка управляется своим собственным MIDI-протоколом. Например, если вы на канальной линейке синтезатора ES1 покрутите ручку панорамы, подвигаете фейдер громкости или понажимаете кнопки Mute и Solo, объект (Monitor) все ваши действия отобразит показом событий, начинающихся с F 1 (фейдерный объект, канал 1, то есть, какой-то из элементов управления, расположенный непосредственно на самой канальной линейке). Все контроллерные ручки, фейдеры или кнопки, расположенные на любом вставленном в канальную линейку инструментальном плагине, будут начинаться с F 2 (фейдерный объект, канал 2, то есть, слот номер 1 на канальной линейке). Если первым слотом в канальной линейке аудио является верхний слот плагинов эффектов, то первым слотом в инструментальной канальной линейке им является слот инструментального плагина (в старых версиях Logic Pro располагавшийся в верхней части канальной линейки, там, где сейчас расположены слоты плагинов эффектов), а верхний слот плагинов эффектов — слотом номер 2. Количество каналов в протоколе MIDI ограничено 16-ю, и именно по этой причине мы не можем использовать более 15 плагинов, вставленных в одну канальную линейку (вы можете вставить в одну канальную линейку больше, чем 15 плагинов эффектов, но при этом плагины, начиная с 16-го, работать не будут).&lt;br/&gt;Вот мы и выяснили всю нужную нам информацию. А теперь давайте перейдем в Hyper Editor и продолжим свою работу.&lt;br/&gt;В Hyper Editor каждая из дорожек позволяет вам видеть и редактировать один тип MIDI-сообщений, который определяется дефиницией события — event definition.&lt;br/&gt;Дефиниция события может быть либо MIDI-нотой, либо событием MIDI-контроллера непрерывного действия (MIDI CC), таким, например, как громкость или панорама.&lt;br/&gt;На каждой из этих дорожек события представляются вертикальными полосками, расположенными в виртуальной сетке. Высота полоски представляет собой либо значение события MIDI CC, либо скорость нажатия MIDI-ноты (velocity), которую представляет эта полоска. Набор, составленный из нескольких дефиниций события, называется гиперсетом — hyper set.&lt;br/&gt;Как только в области Arrange мы выделяем MIDI-регион и включаем Hyper Editor, Inpector в левой части окна Arrange обновляется и предоставляет в наше распоряжение блок параметров дефиниции события (Event Definition Parameter Box), в котором, в свою очередь, представлены два стандартных фабричных гиперсета. Первый — это гиперсет MIDI Controls (MIDI-контроллеры), показываемый в списке гиперсетов по умолчанию и содержащий в себе основные события MIDI-контроллеров: громкость, панораму, модуляцию, пичбенд и некоторые другие. Второй гиперсет называется GM Drum Kit и представляет собой набор барабанов стандарта General MIDI, который используется для программирования барабанных рисунков.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Блок параметров дефиниции события (при нажатии кнопки со стрелкой открывается меню гиперсетов).&lt;br/&gt;К сожалению, ни один из этих готовых гиперсетов не позволяет видеть, а соответственно, и редактировать нужный нам параметр. Но в Hyper Editor мы можем как удалять, добавлять или изменять любые из уже имеющихся в гиперсете дефиниций события, так и создавать свои собственные гиперсеты, а уже в них добавлять и настраивать нужные нам дефиниции события.&lt;br/&gt;Для дальнейшей работы вы можете использовать любую из дорожек дефиниции события, которые показывает фабричный гиперсет MIDI Controls, просто переназначив ее на нужный вам фейдерный объект. Но, просто в качестве примера, мы с вами создадим свой собственный гиперсет (чтобы избавиться от изображения на экране ненужного нам «мусора») и уже в нем переназначим дорожку дефиниции события.&lt;br/&gt;	1	Убедитесь, что Hyper Editor по-прежнему активен (редакционная область с Hyper Editor окружена белой рамкой и имеет более яркий заголовок).&lt;br/&gt;	2	В Inspector, в блоке параметров дефиниции события щелкните по кнопке меню гиперсетов и выберите строку Create Hyper Set (Создать гиперсет).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Новый гиперсет с одной дорожкой дефиниции события, назначенной на контроллер номер 7 Volume, создан и его название MIDI Controls0 отображается в списке гиперсетов.&lt;br/&gt;	3	Щелкните по названию гиперсета MIDI Controls0. Текстовое поле становится активным, весь текст в нем целиком выделен и оно готово ко вводу нового текста. Напечатайте новое название — ES1 Controls и подтвердите ввод нажатием клавиши Enter (или Return).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Гиперсет переименован и его название отображается в списке гиперсетов.&lt;br/&gt;Теперь пришло время переназначить имеющуюся в гиперсете дефиницию события на нужный нам контроллер.&lt;br/&gt;	4	Если дефиниция события Volume (Громкость) не выделена, щелкните по ее заголовку. Блок параметров дефиниции события отображает параметры дефиниции события, выделенной в Hyper Editor.&lt;br/&gt;	5	В Inspector, в блоке параметров дефиниции события щелкните по параметру Status (Статус) и во всплывающем меню выберите Fader (Фейдер).&lt;br/&gt;	6	Установите флажок на параметре Channel (Канал) и измените его значение на 2 (номер канала).&lt;br/&gt;	7	Оставьте флажок на параметре Number (Номер) и измените его значение на 10 (номер контроллера фейдерного объекта).&lt;br/&gt;	8	Дважды щелкните по названию дефиниции события, отображаемому в Inspector, переименуйте Volume в ES1 Cutoff и нажмите клавишу Enter.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Название изменяется в строке блока параметров дефиниции события и дорожка дефиниции события отображает то же самое название ES1 Cutoff.&lt;br/&gt;	9	В блоке параметров дефиниции события установите нужные вам значения для виртуальной сетки Grid (Сетка), по делениям которой вы будете расставлять (рисовать) события фейдера управления частотой среза фильтра (например, 1/16-Note, шестнадцатыми). Выберите нужную ширину светового пера Pen Width (Ширина пера). Этот параметр не оказывает никакого влияния ни на звук, ни на значения параметра, он сделан только для удобства просмотра значений параметра на экране. Для шестнадцатых наилучшим вариантом будет значение 6. Оставьте остальные параметры неизменными.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	10	 Убедитесь, что инструментом для клавиши Command является Pencil (Карандаш), удерживая нажатой клавишу Command, щелкните им на дорожке дефиниции события ES1 Cutoff и протяните инструмент Pencil вправо, рисуя им события фейдера управления ручкой Cutoff. (Либо одинарными щелчками нарисуйте события на нужных вам значениях виртуальной сетки).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	11	 В области Arrange выберите инструмент Pointer (Указатель), двойным щелчком по MIDI-региону #default откройте редактор Piano Roll и инструментом Pencil (Карандаш) нарисуйте одну или несколько MIDI-нот. Запустите воспроизведение проекта, слушайте звук и наблюдайте, как регулятор управления частотой среза фильтра Cutoff будет отслеживать нарисованные вами в Hyper Editor события. А заодно попробуйте выбрать другой звуковой патч для ES1, например, 01 Synth Leads &gt; Euro Cut.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Теперь, когда вы научились переназначать уже имеющуюся в гиперсете дефиницию события, вы в этом же гиперсете можете создать еще одну дефиницию события (или несколько дефиниций) и назначить ее на тот параметр, который вам нужен. Давайте сейчас создадим новую дефиницию и назначим ее на управление ручкой резонанса фильтра Resonance, расположенной на синтезаторе ES1 в нижней части фильтра, прямо напротив ручки Cutoff.&lt;br/&gt;Для этого сначала мы покрутим ее в окне Environment и посмотрим, что покажет объект (Monitor).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Мониторный объект показывает F 2 7 nnn, то есть, фейдерный объект, канал 2, номер объекта 7.&lt;br/&gt;Для того, чтобы создать новую дефиницию события в Hyper Editor&lt;br/&gt;	1	В области Arrange выделите нужный MIDI-регион и откройте Hyper Editor щелчком по кнопке Hyper Editor в нижней части окна Arrange (или нажатием клавиатурной команды, команда по умолчанию: клавиша с буквой Y).&lt;br/&gt;	2	В локальном меню Hyper (Гипер) выберите Create Event Definition (Создать дефиницию события) или примените клавиатурную команду Option-Command-N.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Новая дефиниция события, дублирующая дефиницию события, выделенную в окне Hyper Editor создана, ее дорожка появляется под выделенной дорожкой и показывает те же самые MIDI-события.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	3	В Inspector, в блоке параметров дефиниции события измените значение параметра Number (Номер) с 10 на 7.&lt;br/&gt;	4	Дважды щелкните по названию дефиниции события, отображаемому в Inspector, переименуйте ES1 Cutoff в ES1 Resonance и нажмите клавишу Enter.&lt;br/&gt;	5	Удерживая нажатой клавишу Command, инструментом Pencil нарисуйте несколько событий, управляющих фильтровым резонансом и включите воспроизведение проекта.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Вот вы практически полностью освоились в окне редактора Hyper Editor. Вам нужно лишь закрепить полученные знания, повторив все описанные выше действия несколько раз. Не бойтесь экспериментировать — все производимые вами в MIDI-редакторах действия происходят только в рамках одного проекта и никак не влияют на работу приложения Logic Pro и другие проекты. Чаще пользуйтесь командой Save (Сохранить — Command-S) и не забывайте, что вы всегда можете отменить последнее произведенное вами действие командой Undo (Отменить — Command-Z).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Copyright © 2011 Apple Inc. All rights reserved.&lt;br/&gt;Copyright © 2011 &lt;a href=&quot;mailto:macsound.ru@gmail.com?subject=From%20MacSound.ru/&quot;&gt;Алексей Алимкин&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <enclosure url="http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2011/6/8_TNT_9__Diskretnoe_redaktirovanie_MIDI-informacii_files/droppedImage.jpg" length="250439" type="image/jpeg"/>
    </item>
    <item>
      <title>TNT #8: Пульт Apple Remote управляет Logic Pro</title>
      <link>http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2011/4/10_TNT_8__Pult_Apple_Remote_upravlaet_Logic_Pro.html</link>
      <guid isPermaLink="false">41e37c0b-3688-4b28-8cdc-34e4d0e2a695</guid>
      <pubDate>Sun, 10 Apr 2011 13:07:44 +0400</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2011/4/10_TNT_8__Pult_Apple_Remote_upravlaet_Logic_Pro_files/droppedImage.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Media/object000_1.png&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:220px; height:159px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;Copyright © 2011 &lt;a href=&quot;mailto:macsound.ru@gmail.com?subject=From%20MacSound.ru/&quot;&gt;Алексей Алимкин&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;Краткое содержание: Управление приложением Logic Pro 9 при помощи инфракрасного пульта дистанционного управления Apple Remote.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;TNT #8: Пульт Apple Remote управляет Logic Pro&lt;br/&gt;У многих пользователей портативных компьютеров Apple (Mac mini, iMac, MacBook, MacBook Pro, MacBook Air) в комплект поставки входил пластмассовый инфракрасный пульт дистанционного управления Apple Remote. В последнее время компания Apple перестала комплектовать свои компьютеры пультами ДУ, поскольку большинство пользователей перешло на управление компьютера с помощью своих телефонов (соединяемых по bluetooth) или с помощью различных планшетных устройств, типа iPad, Wacom и так далее. Но, как оказалось, старый добрый ИК-пульт еще рано списывать со счетов! Оказывается, большое количество различных приложений, как мультимедийных, так и профессиональных, автоматически управляются при помощи пульта Apple Remote! Правда, практически ни в одном приложении вы не можете изменить назначение кнопок своего пульта. Не беда! Если вас не удовлетворяют те назначения кнопок, которые жестко установлены в нужном вам приложении, для изменения режима их работы вы можете воспользоваться как платными утилитами (такими, как &lt;a href=&quot;http://twistedmelon.com/mira/&quot;&gt;Mira&lt;/a&gt; компании Twisted Melon или &lt;a href=&quot;http://www.iospirit.com/products/remotebuddy/&quot;&gt;Remote Buddy&lt;/a&gt; компании IOSPIRIT), так и бесплатными, такими, например, как &lt;a href=&quot;http://www.griffintechnology.com/products/proxi/&quot;&gt;Proxi&lt;/a&gt; компании Griffin Technology. Если вы запустите Logic Pro на своем портативном компьютере и воспользуетесь пультом Apple Remote, он по умолчанию будет выполнять следующие действия:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Расположенные на черном кольце верхняя и нижняя кнопки управляют, соответственно, переходом к предыдущему или последующему трекам, одинарное нажатие на левую или правую кнопку будет перемещать курсор воспроизведения проекта соответственно на 1 такт назад (Rewind) или вперед (Forward). Удержание этих кнопок в нажатом состоянии приведет к включению режима быстрой перемотки, то есть, перемещению курсора воспроизведения шагами по восемь тактов назад или вперед. Средняя алюминиевая кнопка Select дублирует вынесенную за пределы круга кнопку Play/Pause и выполняет функцию клавиши пробела в Logic Pro — поочередно переключает режимы воспроизведения и остановки. Нажатие кнопки Menu включает режим Record (Запись), остановка которого осуществляется нажатием любой из двух кнопок — Select или Play/Pause. Повторное нажатие кнопки Menu запускает запись с того места, где вы остановили Logic Pro.&lt;br/&gt;Примечание: при активном приложении Logic Pro запуск приложения Front Row при помощи пульта не работает.&lt;br/&gt;Настоятельно рекомендуем ознакомиться с технической статьей компании Apple &lt;a href=&quot;http://docs.info.apple.com/article.html?path=Mac/10.6/ru/8993.html&quot;&gt;Mac OS X 10.6 Help: Создание и разрыв пары с Apple Remote&lt;/a&gt; даже тем музыкантам, которые не пользуются пультом Apple Remote: любой «шутник» с пультом Apple Remote может подойти во время вашего выступления на сцене и испортить его, если у вас на компьютере либо не отключен инфракрасный порт, либо вы не запретили использовать свой ИК-порт любым другим пультам Apple Remote!&lt;br/&gt;Еще одна статья Apple посвящена &lt;a href=&quot;http://support.apple.com/kb/HT1722?viewlocale=ru_RU&quot;&gt;Устранению неисправностей в работе пульта дистанционного управления Apple Remote&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;Более подробную информацию о том, что еще интересного умеет делать пульт Apple Remote (включая выбор системного диска при запуске компьютера), вы можете получить &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Apple_Remote&quot;&gt;из статьи в Википедии&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Copyright © 2011 Apple Inc. All rights reserved.&lt;br/&gt;Copyright © 2011 &lt;a href=&quot;mailto:macsound.ru@gmail.com?subject=From%20MacSound.ru/&quot;&gt;Алексей Алимкин&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <enclosure url="http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2011/4/10_TNT_8__Pult_Apple_Remote_upravlaet_Logic_Pro_files/droppedImage.jpg" length="229254" type="image/jpeg"/>
    </item>
    <item>
      <title>TNT #7: Кнопки и команды Nudge</title>
      <link>http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2010/9/15_TNT_7__Knopki_i_komandy_Nudge.html</link>
      <guid isPermaLink="false">c00a61ca-fdc9-414c-8e7a-c037c6c4c894</guid>
      <pubDate>Wed, 15 Sep 2010 20:12:12 +0400</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2010/9/15_TNT_7__Knopki_i_komandy_Nudge_files/droppedImage.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Media/object461_1.png&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:220px; height:159px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;Copyright © 2010 &lt;a href=&quot;mailto:macsound.ru@gmail.com?subject=From%20MacSound.ru/&quot;&gt;Алексей Алимкин&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;Краткое содержание: Установка кнопок Nudge (Толчок) в Инструментальной панели и изучение клавиатурных команд Nudge. Несколько дополнительных советов и рекомендаций вы сможете найти на нашей странице &lt;a href=&quot;http://vkontakte.ru/note100613310_10656184&quot;&gt;В Контакте: Logic Pro: БЫСТРОХА №10&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;TNT #7: Кнопки и команды Nudge в Logic Pro 9&lt;br/&gt;Довольно часто бывает так: промучавшись какое-то время с многоразовым повторением одних и тех же действий, мы задним числом вспоминаем о давно забытых старых командах: «Елки-зеленые! Да ведь еще в Cubase мы вовсю пользовались «пинками» — командами Nudge! Неужели в Logic Pro 9 нет таких команд?» Перефразируя старую поговорку о Греции, так и хочется воскликнуть: «В Logic Pro есть все!». И действительно, новое — это хорошо забытое старое.&lt;br/&gt;Команды Nudge (Толчок) отлично подходят не только для быстрого перемещения регионов/событий по долям или тактам, но и для тонкой подгонки ритмического грува с использованием небольших значений смещения элементов. Кстати, они очень удобны и при покадровой подгонке озвучки видеоматериала различными звуковыми эффектами.&lt;br/&gt;Давайте откроем окно клавиатурных команд (Logic Pro &gt; Preferences &gt; Key Commands..., команда вызова окна по умолчанию — Option-K). Вверху окна, во втором меню слева Show (Показывать) выберем строку used (используемые), чтобы в окне отображались только используемые (назначенные в приложении Logic Pro) клавиатурные команды, и в правом верхнем углу, в текстовом поле ввода напечатаем — nudge:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В левой части окна клавиатурных команд отображаются только те команды, в название которых входит напечатанное нами слово nudge и соответствующие им клавиатурные команды (сочетания клавиш):&lt;br/&gt;КлавишиКомандаВыполняемое действие&lt;br/&gt;⌥→•Nudge Region/Event Position Right by Nudge ValueПодтолкнуть регион/событие вправо на выбранное значение Nudge&lt;br/&gt;⌥←•Nudge Region/Event Position Left by Nudge ValueПодтолкнуть регион/событие влево на выбранное значение Nudge&lt;br/&gt;⌥⇧→•Nudge Region/Event Length Right by Nudge ValueИзменить длину региона/события вправо на выбранное значение Nudge&lt;br/&gt;⌥⇧←•Nudge Region/Event Length Left by Nudge ValueИзменить длину региона/события влево на выбранное значение Nudge&lt;br/&gt;⌃⌥TSet Nudge Value to TickУстановить значение Nudge на Tick (Тик)&lt;br/&gt;⌃⌥DSet Nudge Value to DivisionУстановить значение Nudge на Division (Деление)&lt;br/&gt;⌃⌥BSet Nudge Value to BeatУстановить значение Nudge на Beat (Долю)&lt;br/&gt;⌃⌥MSet Nudge Value to BarУстановить значение Nudge на Bar (Такт)&lt;br/&gt;⌃⌥FSet Nudge Value to SMPTE FrameУстановить значение Nudge на SMPTE Frame (кадр SMPTE-кода)&lt;br/&gt;⌃⌥HSet Nudge Value to 0.5 SMPTE FrameУстановить значение Nudge на 0.5 SMPTE Frame (пол-кадра SMPTE-кода)&lt;br/&gt;⌃⌥SSet Nudge Value to SampleУстановить значение Nudge на Sample (Сэмпл)&lt;br/&gt;⌃⌥1Set Nudge Value to 1 msУстановить значение Nudge на 1 ms (1 миллисекунду)&lt;br/&gt;⌃⌥0Set Nudge Value to 10 msУстановить значение Nudge на 10 ms (10 миллисекунд)&lt;br/&gt;Примечание: Напоминаем, что команды, помеченные черной точкой • (буллетом), не встречаются ни в одном из меню приложения Logic Pro и могут вызываться только назначенными на них сочетаниями клавиш. Если вдруг вы забыли графические обозначения клавиш-модификаторов, вы можете освежить свою память &lt;a href=&quot;../MZ/Zapisi/2009/8/25_MZ_3__Komandy_i_dejstvia_v_Finder.html&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;Несомненно, лучше всего взять, да и выучить все эти команды. Но это займет какое-то время, а если вам хочется приступить к работе прямо сейчас? Для такого случая вы можете временно (или постоянно) обустроить инструментальную панель в Logic Pro, добавив туда два значка команд Nudge: Nudge Value (Значение Смещения) и Nudge Left/Right (Толчок Влево/Вправо).&lt;br/&gt;Чтобы добавить кнопки Nudge (Толчок) в Инструментальную панель:&lt;br/&gt;	1	Левой кнопкой с нажатой клавишей Control (или правой кнопкой мыши) щелкните по инструментальной панели вверху окна Аранжировки и выберите опцию Customize Toolbar... (Настроить панель инструментов...).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Из заголовка окна Аранжировки опускается окно, предлагающее вам выбор различных кнопок, функций и конструктивных элементов для произведения своей собственной пользовательской настройки инструментальной панели Toolbar. В середине окна расположены две кнопки Nudge: Nudge Value (Значение Смещения) и Nudge Left/Right (Толчок Влево/Вправо).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	2	Ухватите значок Nudge Value и натяните его на инструментальную панель между значком Split by Playhead (Разделить по расположению курсора воспроизведения) и прямоугольником пространственного конструктивного элемента.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Пространственный прямоугольник сдвигается вправо, предоставляя место для нового элемента, а курсор мыши изменяется на стрелку со значком плюс (+), означающую, что данный элемент (значок) может быть добавлен в панель инструментов. Отпустите кнопку мыши и значок Nudge Valuе расположится на панели инструментов.&lt;br/&gt;	3	Точно так же натяните на панель инструментов второй значок Nudge Left/Right (Толчок Влево/Вправо), расположив его рядом со значком Nudge Valuе.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	4	После того, как оба значка займут свои места на панели инструментов, щелкните по кнопке Done (Готово), чтобы завершить операцию настройки.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Окно выбора кнопок и конструктивных элементов зарывается и вы видите на панели инструментов только что перетащенные вами две кнопки Nudge.&lt;br/&gt;Прежде, чем вы нажмете одну из стрелок на кнопке Nudge Left/Right, чтобы подтолкнуть выделенный регион или событие влево или вправо, вам необходимо выбрать значение смещения из меню первой кнопки Nudge Value. Если вы расположите курсор мыши над кнопкой Nudge Value, через секунду появится желтое окошко подсказки, на котором вы увидите надпись: «Set Nudge Value (Menu)» («Установка значения смещения (меню)»).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	5	Щелкните по кнопке Nudge Value и в появившемся меню выберите значение Division (Деление).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Теперь, когда вы выбрали значение Division вместо стоявшего по умолчанию значения Tick (Тик), при щелчке кнопкой мыши по одной из двух стрелок кнопки Nudge Left/Right (или при выполнении соответствующих клавиатурных команд), выделенные вами регион или событие будут смещены (подтолкнуты) на значение деления, установленного в панели управления внизу окна Аранжировки, сразу под значением тактового размера.&lt;br/&gt;Теперь, когда нужные вам кнопки расположены на панели инструментов окна Аранжировки, в случае, если вы забудете какую-либо из команд Nudge, вы сможете щелкнуть по кнопке Nudge Value в панели инструментов и просто выбрать нужное вам значение смещения из выпадающего меню.&lt;br/&gt;Стоит добавить, что в редакторе Piano Roll нажатие клавиши Option в сочетаниями со стрелками вправо/влево смещает (подталкивает) вперед/назад нотное событие на величину установленного значения Nudge Value, а нажатие клавиши Option в сочетаниями со стрелками вверх/вниз изменяет нотную высоту шагами по полтона (или октавами, если вместе с Option вы будете удерживать нажатой клавишу Shift).&lt;br/&gt;Как и в заголовке любого из окон приложения Finder, вы можете изменять внешний вид панели инструментов, добавлять в нее и удалять любые элементы и кнопки, пользуясь для этого опциями контекстуального меню, появляющегося при щелчке по панели инструментов правой кнопкой мыши (или левой кнопкой с удерживанием нажатой клавиши Control):&lt;br/&gt;	•	Icon and Text: Показывать значки и текст&lt;br/&gt;	•	Icon Only: Показывать только значки&lt;br/&gt;	•	Text Only: Показывать только текст&lt;br/&gt;	•	Remove Item: Удалить элемент&lt;br/&gt;	•	Customize Toolbar...: Настроить панель инструментов...&lt;br/&gt;Не бойтесь экспериментировать и настраивайте панель инструментов так, как вам заблагорассудится. Помните только, что все произведенные вами изменения сохраняются приложением Logic Pro 9 в его преференсный файл:&lt;br/&gt;[имя пользователя] &gt; Library &gt; Preferences &gt; com.apple.logic.pro.plist&lt;br/&gt;Если вы по каким-либо причинам удалите этот файл, то при последующем запуске приложения Logic Pro 9 вы увидите стандартное расположение элементов на панели инструментов Toolbar:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Примечание: Если восстановление ваших собственных рабочих настроек является для вас трудным делом, просто сделайте для себя резервную копию файла com.apple.logic.pro.plist и в случае надобности копируйте его в пользовательскую папку Preferences:&lt;br/&gt;[имя пользователя] &gt; Library &gt; Preferences &gt;...&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Copyright © 2010 Apple Inc. All rights reserved.&lt;br/&gt;Copyright © 2010 &lt;a href=&quot;mailto:macsound.ru@gmail.com?subject=From%20MacSound.ru/&quot;&gt;Алексей Алимкин&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <enclosure url="http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2010/9/15_TNT_7__Knopki_i_komandy_Nudge_files/droppedImage.jpg" length="242695" type="image/jpeg"/>
    </item>
    <item>
      <title>TNT #6: Копирование и перенос автоматизационных данных между параметрами</title>
      <link>http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2010/7/26_TNT_6__Kopirovanie_i_perenos_avtomatizacionnyh_dannyh_mezdu_parametrami.html</link>
      <guid isPermaLink="false">037e163e-f154-4e72-bdd0-3d74e0566571</guid>
      <pubDate>Mon, 26 Jul 2010 18:12:00 +0400</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2010/7/26_TNT_6__Kopirovanie_i_perenos_avtomatizacionnyh_dannyh_mezdu_parametrami_files/Convert_2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Media/object462_1.png&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:220px; height:159px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;Copyright © 2010 &lt;a href=&quot;mailto:macsound.ru@gmail.com?subject=From%20MacSound.ru/&quot;&gt;Алексей Алимкин&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;Краткое содержание: простой способ конвертации или копирования данных автоматизации одного параметра в данные автоматизации другого параметра.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Копирование и перенос автоматизационных данных между параметрами в Logic Pro 9&lt;br/&gt;Тему данной статьи нам подсказал известный московский звукорежиссер Алик Клишин (группы FPS, Квартал, Грассмейстер и многие другие). Представьте себе, что вы работаете в проекте Logic Pro с огромным количеством аудио-треков, и каждый из записываемых вами (или уже записанных) треков требует к себе отдельного внимания для того, чтобы в финальном миксе вы cмогли добиться максимально возможных результатов. Одним из наиболее важных критериев при записи и сведéнии аудио-треков (в особенности это касается вокальных треков) является качественная динамическая обработка сигнала. Несомненно, вам не избежать применения как компрессоров, мультипрессоров, так и других приборов динамической обработки. Но при этом очень важно чувствовать сам звук и не переборщить с его обработкой.&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;http://www.waves.com/content.aspx?id=9945&quot;&gt;Vocal Rider&lt;/a&gt; производства компании &lt;a href=&quot;http://www.waves.com/&quot;&gt;Waves&lt;/a&gt; позволяет до некоторой степени избежать злоупотребления звуковой компрессией, автоматически прописывая автоматизацию громкости записанного (или записываемого) аудио-сигнала по задаваемым внутри плагина параметрам. Все это замечательно и удобно в случае, когда вы пользуетесь одним или парой-другой плагинов! Но... Как вы помните — у нас в проекте огромное количество как вокальных, так и инструментальных аудио-треков. И каким бы мощным не был наш компьютер, мы всегда пытаемся избежать чрезмерной нагрузки на его центральный процессор, а это достигается как разумным использованием плагинов на ауксных шинах (вместо их многократного дублирования на отдельных каналах), так и отключением ставших уже ненужными плагинов.&lt;br/&gt;Vocal Rider прописывает на трек автоматизацию громкости. Это не какой-то невероятно сложный процесс динамической обработки сигнала, в обязательном порядке требующий работы конкретного плагина. Нет! Это просто обычный уровень громкости аудио-сигнала. Так зачем же нам занимать всегда нехватающую память проекта, да еще и создавать дополнительную нагрузку на процессор компьютера, когда мы можем прописанные плагином Vocal Rider данные автоматизации его собственного фейдера громкости сконвертировать в данные автоматизации стандартного MIDI-контроллера непрерывного действия — Volume (Громкости)? После завершения конвертации всех автоматизационных треков тех каналов, в которых используются плагины Vocal Rider, мы можем отключить эти плагины, и тем самым отдать значительную часть памяти, которую они занимали в проекте, например, барабанным сэмплам, и к тому же, это заметно снизит нагрузку на центральный процессор компьютера.&lt;br/&gt;Прежде, чем заняться практическими действиями, давайте отыщем то место в &lt;a href=&quot;http://documentation.apple.com/en/logicpro/usermanual/&quot;&gt;Руководстве Пользователя приложением Logic Pro 9&lt;/a&gt;, которое непосредственно касается конвертации данных одного автоматизационного параметра в данные другого. На этот раз придется потратить немного времени, чтобы пролистать вручную всю главу 28 Working with Automation (Работа с автоматизацией). Пять минут и нужный нам абзац найден на странице 822 скачанного &lt;a href=&quot;http://www.apple.com/logicstudio/resources/&quot;&gt;отсюда&lt;/a&gt; документа &lt;a href=&quot;http://www.apple.com/logicstudio/resources/&quot;&gt;Logic Pro 9 User Manual (en).pdf&lt;/a&gt;. Итак...&lt;br/&gt;Чтобы скопировать или сконвертировать автоматизационные данные одного параметра в другой&lt;br/&gt;	1	Выберите автоматизационный параметр, который вы хотите скопировать или сконвертировать, в меню Automation Parameter (Автоматизационный Параметр).&lt;br/&gt;	2	Удерживая нажатой клавишу Command, щелкните по меню Automation Parameter (Автоматизационный Параметр) и выберите требуемый параметр.&lt;br/&gt;Диалоговое окно попросит вас сделать выбор между конвертацией (Convert) и «копированием и конвертацией» (Copy and Convert) данных исходного параметра в автоматизационные данные назначаемого параметра. В результате выбора опции Copy and Convert (Копировать и Конвертировать) автоматизационные данные исходного параметра останутся без изменения и будут откопированы в назначаемый параметр.&lt;br/&gt;В нашем случае мы не собираемся пользоваться данными автоматизации самого плагина Vocal Rider, поскольку мы удалим его сразу же после завершения операции конвертации данных, поэтому мы выберем опцию Convert (Конвертировать), не производящую удвоение автоматизационных данных.&lt;br/&gt;Конвертация автоматизационных данных плагина Vocal Rider в данные контроллера Volume&lt;br/&gt;Для начала вам необходимо запустить приложение Logic Pro 9 и приступить к работе либо в уже имеющемся проекте, либо начать с шаблона пустого проекта — Empty Project.&lt;br/&gt;	1	В проекте, создайте один монофонический аудио-трек и, если вы создали проект из пустого шаблона, сохраните проект на жесткий диск с нужным вам названием.&lt;br/&gt;	2	Дважды щелкните по заголовку нового аудио-трека и напишите название Lead Vocal, чтобы записываемому на это трек материал было присвоено название трека.&lt;br/&gt;	3	В заголовке трека Lead Vocal щелните по кнопке Record Enable (Готовность к Записи), чтобы включить ее, и произведите запись вокальной партии на трек. (Либо воспользуйтесь уже записанным аудио-материалом из другого проекта).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	4	В Inspector (Инспекторе), в левой аранжировочной канальной линейке, щелкните по первому слоту Insert (Разрыв), расположенному под окошком канального эквалайзера EQ, и вставьте плагин Vocal Rider.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Плагин Vocal Rider вставляется в первый слот разрыва сигнала и открывается окно его графического интерфейса. В данном упражнении мы не будем рассматривать возможности регулировок различных параметров плагина и воспользуемся их установками по умолчанию.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	5	В нижней части окна плагина Vocal Rider щелкните по кнопке Automation: Write (Автоматизация: Запись).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	6	Вверху окна Аранжировки, в инструментальной панели Toolbar, щелкните по кнопке включения автоматизации Automation (или воспользуйтесь соответствующей клавиатурной командой, назначение по умолчанию: A).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	7	В заголовке трека Lead Vocal щелкните по меню выбора режима автоматизации и выберите режим Touch (Касание) или Latch (Фиксация).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Кнопка загорается оранжевым цветом, указывая на то, что трек готов к записи данных автоматизации в режиме Touch (Касание).&lt;br/&gt;	8	Установите курсор воспроизведения перед началом первого региона с записанным аудио-материалом и запустите воспроизведение.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Как только курсор воспроизведения достигает начала аудио-региона, ручка фейдера Rider начинает свое движение, отслеживая изменения уровня сигнала, ее движения прописываются на дорожку автоматизации трека Lead Vocal и меню автоматизационного параметра показывает 1 Vocal Rider: Rider Fader (первый инсерт-слот, плагин Vocal Rider, фэйдер Rider).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Остановите воспроизведение проекта сразу же, как только курсор воспроизведения пересечет правую границу последнего аудио-региона на треке. Запись автоматизационных данных на треке завершена. Щелкните по меню выбора режима автоматизации и выберите режим Read (Чтение).&lt;br/&gt;Внимание: Если вы попытаетесь убрать плагин Vocal Rider из пути прохождения сигнала (вынете его из инсерт-слота канальной линейки), его автоматизационная дорожка исчезнет вместе с ним!&lt;br/&gt;Теперь вам нужно сконвертировать данные автоматизации фэйдера Rider в данные автоматизации стандартного контроллера громкости — Volume.&lt;br/&gt;	9	Удерживая нажатой клавишу Command, щелкните по меню параметра автоматизации (1 Vocal Rider: Rider Fader) и выберите требуемый вам параметр Volume.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Появляется диалоговое окно, спрашивающее, хотите ли вы сделать Convert (Конвертацию) или Copy and Convert (Копирование и Конвертацию) данных автоматизации.&lt;br/&gt;	10	  Щелкните по кнопке Convert (Конвертировать).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Данные автоматизации плагина Vocal Rider изменяются на данные контроллера громкости Volume.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Теперь мы можем удалить плагин Vocal Rider.&lt;br/&gt;	11	  В Inspector (Инспекторе), в левой аранжировочной канальной линейке, щелкните по слоту, содержащему плагин Vocal Rider, и не отпуская кнопку мыши, выберите пункт No Plug-in (Плагина Нет).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Инсерт-слот очищается и в канальной линейке больше нет плагина Vocal Rider.&lt;br/&gt;Если бы у нас был проект с полной аранжировкой, нам потребовалось бы отрегулировать уровень общей громкости вокального трека по отношению к звучанию всей аранжировки в целом и при этом не изменить данные прописанной автоматизации.&lt;br/&gt;	12	  Удерживая нажатой клавишу Command, щелкните по указателю уровня автоматизации в правой части трекового заголовка, и, не отпуская Command, протяните мышь вверх или вниз.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Все данные на выделенном треке автоматизации изменятся пропорционально, в зависимости от направления перемещения курсора мыши.&lt;br/&gt;	13	  Выключите кнопку Automation (Автоматизация) и сохраните проект.&lt;br/&gt;Вы отлично справились с заданием! Вы изучили простой способ конвертации данных автоматизации одного параметра в автоматизационные данные другого параметра и узнали, как пропорционально изменять общий уровень данных автоматизации — и все это благодаря компьютерной мыши и клавиши-модификатору Command!&lt;br/&gt;MacSound.ru выражает особую благодарность Алику Клишину за подсказанную интересную тему!&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Copyright © 2010 Apple Inc. All rights reserved.&lt;br/&gt;Copyright © 2010 &lt;a href=&quot;mailto:macsound.ru@gmail.com?subject=From%20MacSound.ru/&quot;&gt;Алексей Алимкин&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <enclosure url="http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2010/7/26_TNT_6__Kopirovanie_i_perenos_avtomatizacionnyh_dannyh_mezdu_parametrami_files/Convert_2.jpg" length="175910" type="image/jpeg"/>
    </item>
    <item>
      <title>TNT #5: Создаем свои собственные иконки для Logic Pro 9</title>
      <link>http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2010/6/28_TNT_5__Sozdaem_svoi_sobstvennye_ikonki_dla_Logic_Pro_9.html</link>
      <guid isPermaLink="false">de901286-87ad-467d-992a-e81ce50c0967</guid>
      <pubDate>Mon, 28 Jun 2010 12:50:35 +0400</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2010/6/28_TNT_5__Sozdaem_svoi_sobstvennye_ikonki_dla_Logic_Pro_9_files/droppedImage_1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Media/object463_1.png&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:220px; height:159px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;Copyright © 2010 &lt;a href=&quot;mailto:macsound.ru@gmail.com?subject=From%20MacSound.ru/&quot;&gt;Алексей Алимкин&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;Краткое содержание: простой способ создания трековых иконок из значков (иконок) любых файлов, видимых приложением Finder.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Как создать свои собственные значки-иконки для треков в Logic Pro 9&lt;br/&gt;Многие из нас привыкли обустраивать и “улучшать” облик своего компьютерного рабочего пространства: мы создаем свой собственный рисунок-фон рабочего стола, заменяем иконки у жестких дисков, некоторые особо одаренные от природы принудительно изменяют системный набор иконок-значков. Можно по-разному относиться к этому — осуждать или одобрять (по нашему глубокому убеждению, чем меньше вы затрагиваете систему, тем она надежнее и стабильнее работает). Но что делать в том случае, когда творческий зуд достиг предела и вам вдруг захотелось изменить привычный набор иконок в программе Logic Pro 9?&lt;br/&gt;Никаких проблем! Программисты Logic заранее озаботились этой глобальной проблемой и предложили наиболее простой способ замены “родных” иконок на пользовательские, не требующий изменения структуры приложения Logic Pro 9 (то есть, без “залезания” вовнутрь ресурсов программы).&lt;br/&gt;Прежде всего, давайте ознакомимся с той частью &lt;a href=&quot;http://documentation.apple.com/en/logicpro/usermanual/&quot;&gt;Руководства Пользователя приложением Logic Pro 9&lt;/a&gt;, которая касается изменения изображения иконок в проектных трековых заголовках.&lt;br/&gt;Открываем &lt;a href=&quot;http://www.apple.com/logicstudio/resources/&quot;&gt;Logic Pro 9 User Manual (en).pdf&lt;/a&gt; на странице 242 и читаем.&lt;br/&gt;Присвоение трекового значка в блоке параметров трека&lt;br/&gt;Logic Pro предлагает определяемые пользователем масштабируемые трековые значки высокого разрешения (от 128 x 128 пикселей и ниже).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Чтобы присвоить значок треку&lt;br/&gt;	•	Щелкните по уже имеющемуся трековому значку в блоке Track Parameter (Параметров Трека) и выберите нужный вам значок из предлагаемого набора.&lt;br/&gt;Вы можете создать свои собственные значки для треков. Созданные пользователем значки должны храниться в следущей папке: ~/Library/Application Support/Logic/Images/Icons (значок ~ или тильда означает вашу пользовательскую папку). &lt;br/&gt;Эти значки должны иметь следующие атрибуты:&lt;br/&gt;	•	Размер не более 128 x 128 пикселей&lt;br/&gt;	•	Альфа-канал для прозрачности фона&lt;br/&gt;	•	Должны быть сохранены в формате portable network graphics (с расширением .png)&lt;br/&gt;	•	Должны быть представлены названием, начинающемся с трехзначного числа.&lt;br/&gt;Примечание: Если какой-либо из номеров совпадает с номером одного из встроенных в Logic Pro значка, в этом случае приоритетом обладает значок, находящийся в пользователькой папке.&lt;br/&gt;Также у вас есть возможность непосредственного замещения встроенных в приложение Logic Pro значков, которые вы можете найти внутри пакета Logic Pro в папке /Contents/Resources/Images.&lt;br/&gt;Чтобы открыть пакет Logic Pro&lt;br/&gt;	•	Удерживая нажатой клавишу Control (или правую кнопку мыши), щелкните по значку приложения Logic Pro в Finder, затем в меню быстрого доступа выберите опцию Show Package Contents (Показать содержание пакета).&lt;br/&gt;Внимание: Будьте предельно осторожны при проведении этой операции! Если вы не уверены, что в результате ваших действий целостность пакета Logic Pro не пострадает, сначала сделайте копию приложения Logic Pro на вашем рабочем столе (переместив ее из папки Applications, удерживая нажатой клавишу Option), и только после этого выполните описанные выше действия. Сохранив рабочую копию приложения, вы всегда можете восстановить случайно испорченный оригинал, удалив файл испорченного приложения в корзину и перенеся скопированный перед этим пакет Logic Pro с рабочего стола назад в папку Applications.&lt;br/&gt;Вот теперь, когда мы получили практически всю информацию о трековых значках в Logic Pro (добавим только, что максимальное количество трековых значков не может превышать 32768), мы можем заняться созданием своих собственных значков-иконок.&lt;br/&gt;Сейчас мы не будем рассказывать о том, как нарисовать картинку и сохранить ее в формате трекового значка для Logic Pro при помощи такого графического монстра, как Adobe Photoshop, или при помощи приложения GraphicConverter. Вы вполне можете создавать свои собственные значки при помощи поставляемого с операционной системой Mac OS X приложения Preview (Просмотр). А вот как это делается, мы сейчас с вами и рассмотрим на примере сохранения понравившихся вам значков файлов, документов или приложений, которые вы можете видеть в окнах приложения Finder, в формате PNG — &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/PNG&quot;&gt;portable network graphics&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;Копирование, перенос и удаление файловых значков в Finder&lt;br/&gt;Прежде, чем мы приступим к работе с изображениями в приложении Preview (Просмотр), давайте вспомним, каким образом в операционной системе Mac OS X производится копирование и изменение значков документов, папок, жестких дисков, и так далее. Давайте попробуем проделать это на примере копирования значка-иконки вашего жесткого диска и присвоения этой иконки вновь созданной пустой папке.&lt;br/&gt;Чтобы скопировать значок&lt;br/&gt;	1	На рабочем столе в Finder щелкните по значку жесткого диска Macintosh HD, чтобы его выделить.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	2	В Finder, в меню File (Файл) выберите опцию Get Info... (Свойства) или примените сочетание клавиш Command-I.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Открывается информационное окошко с данными для жесткого диска Macintosh HD.&lt;br/&gt;Примечание: ваше окошко может отличаться от изображенного на картинке выше.&lt;br/&gt;	3	В окне информации щелкните по миниатюрному изображению жесткого диска в левом верхнем углу, чтобы его выделить.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	4	Скопируйте выделенный значок в буфер обмена, выбрав в меню Edit (Правка) команду Copy (Копировать) или применив сочетание клавиш Command-C. Проверьте содержимое буфера обмена, выбрав опцию Show Clipboard (Показать буфер обмена).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Открывается окно Clipboard (Буфер обмена), внизу которого вы увидите надпись: Clipboard contents: Apple icon image (Содержимое буфера обмена: Изображение значка Apple). Закройте окно (Command-W).&lt;br/&gt;	5	Создайте на рабочем столе новую папку, выбрав File &gt; New Folder (Файл &gt; Новая папка) или применив сочетание клавиш Shift-Command-N.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	6	Назовите папку любым именем, например, Test, и вновь выполните шаг 2 (примените к выделенной на рабочем столе папке Test команду Get Info — сочетание клавиш Command-I). В открывшемся информационном окошке щелкните по миниатюрному изображению папки в левом верхнем углу, чтобы его выделить.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	6	Вставьте изображение жесткого диска, находящееся в буфере обмена, в Finder выбрав в меню Edit &gt; Paste (Правка &gt; Вставить) или применив сочетание клавиш Command-V.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Миниатюрное изображение в левом углу окна изменяется на изображение жесткого диска, размер папки изменяется и иконка папки на рабочем столе выглядит точно так же, как и ваш жесткий диск.&lt;br/&gt;Примечание: открыв информационное окошко и выделив миниатюрное изображение значка, вы может удалить изображение, нажав на клавиатуре компьютера клавишу Delete. При этом в Finder будет показываться либо значок, который операционная система присваивает файлам этого типа по умолчанию, либо значок с пустым белым полем, если файл этого типа системе не известен.&lt;br/&gt;Итак, мы с вами вспомнили, каким образом копируется, переносится и удаляется изображение значка, отображаемого в окнах приложения Finder.&lt;br/&gt;А теперь давайте сделаем из изображения “голливудской” звезды со значка приложения iMovie трековый значок для приложения Logic Pro, воспользовавшись для этого установленным вместе с операционной системой Mac OS X приложением Preview (Просмотр).&lt;br/&gt;Создаем трековые значки при помощи приложения Preview&lt;br/&gt;	1	В Finder перейдите в папку Applications (Программы), выбрав Go &gt; Applications (Переход &gt; Программы) или нажмите клавиши Shift-Command-A.&lt;br/&gt;	2	Нажмите по очереди клавиши с буквами I и M (первыми двумя буквами названия приложения iMovie) для автоматического выделения файла, начинающегося с этих двух букв, или вручную найдите и щелчком мыши выделите значок приложения iMovie.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	3	Выполните команду Get Info... (Свойства), нажав Command-I. Щелкните по миниатюрному изображению звезды в открывшемся окошке информации, чтобы его выделить, и скопируйте его в буфер обмена командой Copy (Копировать) — Command-C. Закройте окно информации.&lt;br/&gt;	4	Щелкните по фону открытого окна Applications (Программы), чтобы снять выделение.&lt;br/&gt;	5	В папке Applications (Программы) найдите и двойным щелчком запустите приложение Preview (Просмотр).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	6	В Preview (Просмотр) выберите File &gt; New from Clipboard (Файл &gt; Новый из буфера обмена) или нажмите Command-N.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Открывается окно Untitled (Новый), показывающее изображение “голливудской” звезды. В боковой панели вверху показывается общее миниатюрное изображение пакета значков формата &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Icon_Image&quot;&gt;Apple Icon Image (.icns)&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;Примечание: Если стрелка с правой стороны общей миниатюры направлена влево (то есть, миниатюра “свернута”), щелкните по стрелке, чтобы развернуть содержимое пакета и увидеть миниатюры всех вложенных в него изображений в боковой панели приложения Preview (Просмотр).&lt;br/&gt;	7	Выберите Tools &gt; Show Inspector (Инструменты &gt; Показать Инспектор) и убедитесь, что в открывшемся окошке у вас выделена крайняя левая вкладка General Info (Общая информация).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	8	В боковой панели выберите изображение с номером 3 и удостоверьтесь, что в окошке Inspector (Инспектора) размер картинки Image size соответствует 128 x 128 pixels.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	9	В Preview (Просмотр) выберите File &gt; Save As... (Файл &gt; Сохранить как...), в строке Save As: (Сохранить как:) напечатайте 326 Star, для сохранения выберите Desktop (Рабочий стол), в меню Format (Формат) выберите PNG, убедитесь, что опция Alpha (Альфа) помечена галочкой, снимите галочку с опции Hide Extension (Скрыть расширение) и нажмите Save (Сохранить).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Файл 326 Star.png сохраняется на рабочий стол. Заголовок окна в Preview (Просмотр) теперь показывает название сохраненного файла 326 Star.png, а окно отображает его содержимое — “голливудскую” звезду. Окошко общей информации Инспектора показывает размер файла 128 x 128 pixels и его формат — .png.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;На этом наша работа с приложением Preview (Просмотр) закончена. Если хотите, создайте еще несколько иконок, следуя инструкции, описанной выше, сохраняя их с последовательно увеличивающимися номерами в начале названий (327, 328, ... , 32768), а затем закройте приложение (Command-Q).&lt;br/&gt;Применение созданных пользователем значков в Logic Pro&lt;br/&gt;Из &lt;a href=&quot;http://documentation.apple.com/en/logicpro/usermanual/&quot;&gt;Руководства Пользователя приложением Logic Pro 9&lt;/a&gt; мы знаем, что созданные пользователем трековые значки должны размещаться на жестком диске вашего компьютера в ~/Library/Application Support/Logic/Images/Icons, но если вы ни разу не пользовались своими значками, то вы не сможете найти две папки — Images и Icons. Чтобы воспользоваться результатами своего титанического труда в приложении Preview (Просмотр), в первую очередь нужно создать эти две папки, иначе Logic Pro не сможет увидеть созданные вами трековые значки.&lt;br/&gt;	1	В Finder выберите Go &gt; Home (Переход &gt; Личное) или нажмите Shift-Command-H для перехода в домашнюю папку.&lt;br/&gt;	2	Перейдите в ~/Library/Application Support/Logic/. Если в папке Logic отсутствует папка Images, создайте новую папку (Shift-Command-N) и переименуйте ее в Images.&lt;br/&gt;	3	Откройте папку Images и, создав еще одну новую папку, переименуйте ее в Icons.&lt;br/&gt;	4	Перенесите файл 326 Star.png с рабочего стола в папку Icons.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	5	Запустите приложение Logic Pro. Создайте новый проект или откройте уже имеющийся.&lt;br/&gt;	6	Выделите заголовок любого из треков. Откройте блок Track Parameter (Параметров Трека) и щелкните по картинке справа от надписи Icon.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	7	В открывшемся окошке с набором трековых значков пройдите в правый нижний угол и выберите созданный вами значок с “голливудской” звездой.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	8	Заголовок трека теперь показывает “голливудскую” звезду. Расположите курсор мыши над левым нижним углом трекового заголовка так, чтобы изображение стрелки сменилось изображением указательного пальца, указывающего на то, что мы можем изменять размер высоты трека.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Желтое окошко подсказки показывает надпись Individual Track Zoom (Масштабирование Отдельного Трека).&lt;br/&gt;	9	Щелкните по левому нижнему углу трекового заголовка и, не отпуская кнопки мыши, потяните угол вниз до самого конца.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Окошко подсказки показывает, что теперь высота заголовка трека имеет свою максимальную величину — Individual Track Zoom: 50 (Масштабирование Отдельного Трека: 50), и заголовок трека показывает максимальное изображение трекового значка на прозрачном фоне.&lt;br/&gt;Для создания своих собственных наборов трековых значков вы можете использовать не только уже готовые файловые значки, но также использовать найденные в Интернете наборы (например, на сайте &lt;a href=&quot;http://www.logic-cafe.com/Homepage.asp?CategoryID=9&quot;&gt;Logic Café&lt;/a&gt;), переименовав их в соответствии с нужными вами номерами. Например, вы хотите изменить изображение значка на треке No Output, но оно не изменяется в блоке параметров трека, поскольку является изображением hard-wired, то есть, неизменяемым пользователем.&lt;br/&gt;Но мы с вами можем узнать номер значка этого изображения, открыв пакет приложения Logic Pro, удерживая нажатой клавишу Control и выбрав в меню быстрого доступа опцию Show Package. Как мы уже знаем, трековые значки хранятся внутри пакета в Contents &gt; Resources &gt; Images &gt; Icons.&lt;br/&gt;Давайте откроем папку Icons, в Finder включим View (Вид) as List (Список), выделим в списке первый файл, нажмем клавишу пробела и, пользуясь клавишами со стрелками вниз и вверх, просмотрим изображения трековых значков. Нужный нам значок трека No Output называется 307.png, то есть, имеет порядковый номер 307. Нам достаточно создать свой собственный трековый значок, имеющий размер 128 x 128 пикселей (нарисовать его или же откуда-то скопировать), сохранить его в формате PNG с названием, начинающимся с цифр 307, и затем положить его в пользовательскую директорию в ~/Library/Application Support/Logic/Images/Icons, после чего перезапустить приложение Logic Pro.&lt;br/&gt;В этот раз Logic Pro загрузит в свою память трековый значок из пользовательской папки Icons, поскольку трековые значки, находящиеся внутри нее, имеют приоритет над основной папкой. После того, как вы назначите один из треков на No Output (Выход отсутствует), в заголовке трека в этот раз будет гордо красоваться созданный вашими собственными руками трековый значок.&lt;br/&gt;Примечание: внутри папки Images пакета Logic Pro помимо папки Icons имеется также и папка LegacyIcons (Устаревшие Значки). Вы можете скопировать содержимое этой папки в свою пользовательскую папку Icons и при следующей загрузке приложения Logic Pro большинство из его собственных трековых значков, имеющих номера, совпадающие с номерами значков в вашей пользовательской папке Icons, будут заменены изображениями трековых значков, находящихся в вашей папке.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Copyright © 2010 Apple Inc. All rights reserved.&lt;br/&gt;Copyright © 2010 &lt;a href=&quot;mailto:macsound.ru@gmail.com?subject=From%20MacSound.ru/&quot;&gt;Алексей Алимкин&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <enclosure url="http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2010/6/28_TNT_5__Sozdaem_svoi_sobstvennye_ikonki_dla_Logic_Pro_9_files/droppedImage_1.jpg" length="110858" type="image/jpeg"/>
    </item>
    <item>
      <title>TNT #4: Как &quot;избавиться&quot; от EVP88 при создании инструментального трека</title>
      <link>http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2010/6/16_TNT_4__Kak_%22izbavitsa%22_ot_EVP88_pri_sozdanii_instrumentalnogo_treka.html</link>
      <guid isPermaLink="false">282697a4-efe2-4b9d-ad38-534fee49cf23</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Jun 2010 22:59:00 +0400</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2010/6/16_TNT_4__Kak_%22izbavitsa%22_ot_EVP88_pri_sozdanii_instrumentalnogo_treka_files/droppedImage.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Media/object464_1.png&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:220px; height:159px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;Copyright © 2010 &lt;a href=&quot;mailto:macsound.ru@gmail.com?subject=From%20MacSound.ru/&quot;&gt;Алексей Алимкин&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;Краткое содержание: способ “избавления” от принудительной загрузки электропиано EVP88 при создании одного или нескольких новых инструментальных треков.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Как &amp;quot;избавиться&amp;quot; от EVP88 при создании инструментального трека&lt;br/&gt;После выхода в свет очередной версии Logic Pro 9, а именно, версии 9.1.1, многие музыканты были удивлены тем, что при создании одного или нескольких программно-инструментальных треков (software instruments tracks) в последний создаваемый трек области Аранжировки (с выделенным заголовком) принудительно подгружается набор канальных установок с названием EVP88 Electro Piano. Причина, по которой это было сделано компанией Apple, абсолютно понятна: многие музыканты, только начинающие работать в приложениях Logic Pro или Logic Express, довольно сильно озадачиваются тем, что “...при создании инструментального трека Logic не играет!!!” И тут же яростно бросаются к телефону — названивать в службу технической поддержки Apple.&lt;br/&gt;Незадолго перед этим компания Apple проделала аналогичную операцию со скринсетами (screenset — рабочая конфигурация различных редакционных окон), каждый из которых теперь состоит минимум из одного окна (по умолчанию, это — окно Аранжировки), и при попытке закрыть последнее из окон, Logic считает, что вы пытаетесь закрыть весь проект целиком и предлагает его сохранить. Это изменение также было связано с тем, что неопытные пользователи случайным щелчком кнопки мыши “выходили” в Finder или другое активное приложение, и уже там безуспешно пытались вернуться в свою Аранжировку. Претворив в жизнь эти нововведения, Apple тем самым значительно сократила поток “идиотских” вопросов в свою службу поддержки.&lt;br/&gt;Сейчас мы не будем отвлекаться на то, как обустраивать окна в своих скринсетах, а озадачимся первым вопросом: как же нам все-таки вернуть прежнее поведение приложения Logic, при котором новый инструментальный трек создавался бы “пустым”, поскольку через некоторое время работы в Logic Pro 9.1.1 постоянное появление в треке электропиано (и последующее его удаление вручную) начинает потихонечку раздражать и утомлять.&lt;br/&gt;Давайте запустим Logic Pro, откроем “пустой” Empty Project и создадим один трек программного инструмента — Software Instrument Track:&lt;br/&gt;	1	Запустите приложение Logic Pro.&lt;br/&gt;	2	В открывшемся диалоговом окне New... выберите пустой шаблон Empty Project.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	3	В окне New Tracks (Новые Треки) в поле Number (Количество) поставьте 1, выберите Type (Тип) — Software Instrument, отметьте галочкой опцию Open Library (Открыть Библиотеку) и щелкните по кнопке Create (Создать).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Открывается окно Аранжировки, в левой части которого выделен заголовок только что созданного трека программного инструмента, отображающий название автоматически подгружаемого набора канальных установок (channel strip settings) — EVP88 Electric Piano, а в правой части окна открывается вкладка Library (Библиотека), в которой указан путь к файлу, содержащему эти канальные настройки.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Вполне очевидно, что если мы найдем и удалим этот файл, Logic Pro не сможет его найти и либо зависнет, либо... нам сильно повезет!&lt;br/&gt;Да и зачем нам его удалять? Достаточно просто переименовать его чуть-чуть, и Logic его никогда не найдет. По-крайней мере, самостоятельно.&lt;br/&gt;Мы все с вами знаем и помним, что Logic хранит все свои настройки как глобально для всех пользователей, так и персонально для каждого из них. Поскольку загрузка набора канальных установок EVP88 Electric Piano работает для всех пользователей, имеющихся в данной операционной системе, следовательно, нам с вами нужно отыскать его в общих, глобальных настройках приложения Logic Pro.&lt;br/&gt;	4	Перейдите в приложение Finder (щелкнув по фону рабочего стола или воспользовавшись встроенным системным переключателем активных приложений — клавиатурной командой Command-Tab).&lt;br/&gt;	5	В Finder откройте любое окно и перейдите в Macintosh HD &gt; Library &gt; Application Support &gt; Logic &gt; Channel Strip Settings &gt; Instrument &gt; 01 Logic Instruments &gt;...&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;	6	Найдите файл с названием EVP88 Electric Piano.cst и переименуйте в EVP88 Electric Piano .cst, добавив один пробел перед точкой в расширении файла.&lt;br/&gt;	7	Вернитесь в окно Аранжировки приложения Logic (щелкнув по фону Аранжировки или снова воспользовавшись системным переключателем).&lt;br/&gt;	8	Закройте текущий проект без сохранения.&lt;br/&gt;	9	Выберите в меню File &gt; New... (или нажмите Command-N).&lt;br/&gt;	10	Повторите второй и третий шаги, чтобы создать новый пустой проект с треком программного инструмента.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Теперь вы видите, что с левой стороны открывшегося окна Аранжировки создался обычный, “пустой” трек программного инструмента. Название в заголовке трека отображает название объекта в Environment — инструментальной канальной линейки Inst1. Logic Pro не смог найти переименованный нами файл с инструментальными канальными настройками и не подгрузил в канальную линейку электропиано EVP88! Ура! Мы победили! Да здравствует логика и Logic Pro!&lt;br/&gt;	11	В левом нижнем углу вкладки Library щелкните по значку с изображением шестеренки и выберите команду Refresh Library (Обновить Библиотеку).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Содержимое вкладки Library обновляется. Удостоверьтесь, что набор канальных установок по-прежнему находится в Library (Библиотеке) в категории 01 Logic Instruments. Визуально название EVP88 Electric Piano отображается во вкладке Library точно так же, как оно отображалось до переименования, поскольку мы добавили один пробел в конце названия файла, но добавили его перед невидимым в Library расширением.&lt;br/&gt;	12	Загрузите набор канальных установок одинарным щелчком по названию EVP88 Electric Piano.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Набор в виде электропиано EVP88 подгружается в канальную линейку выделенного инструментального трека и в его заголовке отображается название набора — EVP88 Electric Piano.&lt;br/&gt;Совет: Если вам вдруг вновь захочется вернуть автоматическую загрузку электропиано при создании трека программного инструмента — просто снова пройдите в Macintosh HD &gt; Library &gt; Application Support &gt; Logic &gt; Channel Strip Settings &gt; Instrument &gt; 01 Logic Instruments &gt;... и удалите пробел из названия файла EVP88 Electric Piano .cst.&lt;br/&gt;А если вы захотите, чтобы вместо электропиано подгружался ваш собственный набор канальных установок — со своим программным инструментом и с одним или несколькими плагинами обработки — щелкните по кнопке Settings в самом верху вашей инструментальной канальной линейки (которая может отображать часть названия уже подгруженного вами набора канальных установок), выберите команду Save Channel Strip Settings as... (Сохранить Набор Канальных Установок как...), переименуйте его в EVP88 Electric Piano и щелкните по кнопке Save. Затем найдите только что сохраненный вами файл в пользовательских установках Logic Pro — ВашеИмя &gt; Library &gt; Application Support &gt; Logic &gt; Channel Strip Settings &gt; Instrument &gt;... и перенесите его в глобальную папку Macintosh HD &gt; Library &gt; Application Support &gt; Logic &gt; Channel Strip Settings &gt; Instrument &gt; 01 Logic Instruments &gt;...&lt;br/&gt;Начиная с этого момента в первый создаваемый вами в проекте приложения Logic трек программного инструмента всегда будет автоматически подгружаться ваш собственный набор канальных установок.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Copyright © 2010 Apple Inc. All rights reserved.&lt;br/&gt;Copyright © 2010 &lt;a href=&quot;mailto:macsound.ru@gmail.com?subject=From%20MacSound.ru/&quot;&gt;Алексей Алимкин&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <enclosure url="http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2010/6/16_TNT_4__Kak_%22izbavitsa%22_ot_EVP88_pri_sozdanii_instrumentalnogo_treka_files/droppedImage.jpg" length="191740" type="image/jpeg"/>
    </item>
    <item>
      <title>TNT #3: Конвертация автоматизационных данных в Logic Pro 9</title>
      <link>http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2010/6/7_TNT_3__Konvertacia_avtomatizacionnyh_dannyh_v_Logic_Pro_9.html</link>
      <guid isPermaLink="false">ad189675-e57b-4761-9ff3-d07062427d0d</guid>
      <pubDate>Mon, 7 Jun 2010 14:27:31 +0400</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2010/6/7_TNT_3__Konvertacia_avtomatizacionnyh_dannyh_v_Logic_Pro_9_files/droppedImage.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Media/object016_1.png&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:220px; height:159px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;Copyright © 2010 Перевод &lt;a href=&quot;mailto:macsound.ru@gmail.com?subject=From%20MacSound.ru/&quot;&gt;Алексей Алимкин&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;Краткое содержание: способы преобразования (конвертации) данных автоматизации в приложении Logic Pro 9, прописанных внутри регионов в области Аранжировки в данные трековой автоматизации и наоборот.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Конвертация автоматизационных данных&lt;br/&gt;Вы можете конвертировать данные трековой автоматизации в события MIDI-контроллеров (другими словами, в данные Hyper Draw) и наоборот. Это позволяет вам перемещать данные управления из регионов в области Аранжировки (автоматизацию, прописанную внутри регионов) в систему с трековой автоматизацией и наоборот. Например, это удобно для зеркального копирования информации Hyper Draw —используемой для управления обрезным фильтром cutoff (внешнего MIDI-синтезатора) — в идентичную кривую автоматизации, управляющую параметром Intensity (Интенсивность) плагина Flanger на барабанном треке Apple Loops..&lt;br/&gt;Чтобы сконвертировать региональные контроллерные события в трековую автоматизацию&lt;br/&gt;	1	Выделите регион.&lt;br/&gt;	2	В меню Track &gt; Track Automation (Трековая Автоматизация) выберите одну из нижеследующих команд:&lt;br/&gt;	•	Move Visible Region Data to Track Automation (Переместить Видимые Региональные Данные в Трековую Автоматизацию): Перемещает видимые в данный момент MIDI-контроллерные данные (например, volume — данные громкости) из выбранного региона в систему трековой автоматизации.&lt;br/&gt;	•	Move All Region Data to Track Automation (Переместить Все Региональные Данные в Трековую Автоматизацию): Перемещает все MIDI-контроллерные данные из выбранного региона в систему трековой автоматизации.&lt;br/&gt;Чтобы сконвертировать трековые автоматизационные данные в региональные контроллерные события&lt;br/&gt;	1	Выделите регион, внутрь которого вы хотите скопировать контроллерные события.&lt;br/&gt;	2	В меню Track &gt; Track Automation (Трековая Автоматизация) выберите одну из нижеследующих команд:&lt;br/&gt;	•	Move Visible Track Automation Data to Region (Переместить Видимую Трековую Автоматизацию Внутрь Региона): Конвертирует активный параметр трековой автоматизации в MIDI-контроллерные события и копирует его внутрь выделенного региона.&lt;br/&gt;	•	Move All Track Automation Data to Region (Переместить Всю Трековую Автоматизацию Внутрь Региона): Конвертирует все параметры трековой автоматизации в MIDI-контроллерные события и копирует их внутрь выделенного региона.&lt;br/&gt;Примечание: конвертируются только те данные, которые находятся в пределах границ выделенного региона.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Copyright © 2010 Apple Inc. All rights reserved.&lt;br/&gt;Copyright © 2010 Перевод &lt;a href=&quot;mailto:macsound.ru@gmail.com?subject=From%20MacSound.ru/&quot;&gt;Алексей Алимкин&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description>
      <enclosure url="http://www.macsound.ru/MacSound/TNT/Zapisi/2010/6/7_TNT_3__Konvertacia_avtomatizacionnyh_dannyh_v_Logic_Pro_9_files/droppedImage.jpg" length="150251" type="image/jpeg"/>
    </item>
  </channel>
</rss>

